2010年12月30日 《西遊殺》 桌遊正式發布第壹次Beta版
相信YoCi迷們已經期待以久了,同樣桌遊玩家也壹直在期待壹款可愛的桌遊 的出現。
唐三原創動漫人物 我愛妳(破猴)鬼形象通過其他遊戲的方式已經和大家沒有見面,本次這個可怕的猴子將出現在社會上大熱的桌遊平臺上。
本遊戲取自於流行遊戲《三國殺》在這位老大級的桌遊身上學到了許多,通過對他的學習創新了壹些新的遊戲概念和設計,通過可愛的風格相信能夠吸引更多的玩家加入桌遊,加入yoci迷,加入中國原創動漫。
本次《西遊殺》的發布第壹版Beta是免費發放的形式,由中國桌遊聯盟獨家在各大桌遊吧和個人用戶中發放,全部的發放形式和量都由該網站負責人員管理。
該網站是近半年來迅速發展的壹支桌遊網站的新生勢力,管理團隊細心負責,具有良好的責任心和交流能力。故本次派發的模式和其他所有遊戲的發放將都交於中國桌遊聯盟。遊戲規則 《西遊殺》正式版 1.0 規則手冊
手牌( 110 張)
人物卡30張
體力卡 14張
身份卡 12張
真經卡 12張 遊戲開始時玩家需將遊戲牌和副牌歸類,每個玩家需隨機抽取:
1張身份牌,1張人物牌,1張體力牌,1張真經牌,4張起始手牌。
1張身份牌
玩家的遊戲目標(勝利條件)由隨機抽到的身份牌決定:
唐僧: 勝利目標為 消滅所有妖怪並擊敗神仙。
取經人:勝利目標為 保護唐僧,擊敗所有妖怪與神仙。
妖怪: 勝利目標為 擊敗唐僧為勝利。
神仙: 勝利目標為 平衡妖怪和取經人的實力差距,先將妖怪擊敗再擊敗唐僧取得勝利。
身份牌抽取方式:根據下表的分配方式,將對應的牌取出,洗混,隨機分給每個玩家。抽到唐僧牌的玩家,需立刻亮出身份牌(將唐僧牌面朝上放在面前)。除了唐僧外,其他玩家的身份要保密(將身份牌倒扣在身邊)。
*不同數量玩家身份牌的分配:
3名玩家:1唐僧、1取經人、1妖怪
4名玩家:1唐僧、1取經人、1妖怪、1神仙
5名玩家:1唐僧、1取經人、2妖怪、1神仙
6名玩家:1唐僧、1取經人、3妖怪、1神仙
7名玩家:1唐僧、2取經人、3妖怪、1神仙
8名玩家:1唐僧、2取經人、3妖怪、2神仙
9名玩家:1唐僧、3取經人、3妖怪、2神仙
10名玩家:1唐僧、3取經人、4妖怪、2神仙
11名玩家:1唐僧、3取經人、5妖怪、2神仙
12名玩家:1唐僧、4取經人、5妖怪、2神仙
1張人物牌
每位玩家抽取3張人物牌,選擇1張使用,剩余2張人物牌作廢。
人物牌牌面內容:人物體力 人物屬性(妖/仙/亂) 人物技能
1張體力牌
人物選擇完成之後,每人拿取壹張體力牌。體力牌與人物體力值上限保持壹致。
(圖)
當受到傷害減體力時,將人物牌右移擋住被減的體力。(圖)
唐僧自帶壹張唐僧專用體力牌。
註:當唐僧受到攻擊時,先減人物牌上的體力(此時唐僧肉技能無效)。唐僧的人物牌被擊敗,不可用[蟠桃]、[生死薄]復活。
1張真經牌
在正式開始遊戲前,將等同於在場玩家數量的真經牌分發給在場玩家,每人壹張。
(註:真經牌做計分牌使用,當玩家成功擊敗另壹名玩家後可獲得他的真經牌。)
4張起始手牌
將手牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。將剩余遊戲牌放在桌子中央,作為牌堆使用。
開始遊戲
進行遊戲時,由“唐僧”開始,逆時針方向以回合的方式進行,壹回合可以分為五個階段:
回合開始階段 壹 摸牌階段 壹 出牌階段 壹 棄牌階段 壹 回合結束階段 通常可以直接跳過,除非遇到面前橫置有需要判定的牌,可在此階段進行判定。
判定:遊戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸壹張牌,翻開,這張牌的花色(紅桃、黑桃等)即為判定結果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。
註:判定牌壹般情況下需放入棄牌堆。
摸牌階段
每回合開始可從牌堆頂摸兩張牌。
註:當牌堆的牌摸完時,立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。
出牌階段
在出牌階段,可以執行以下幾種行動中的壹種或多種(可出任意張技能牌,但每回合只能出壹次[攻])。
(1) 可使用任意張技能牌。
(2) 坐騎武器各只能裝備壹張。當有新的武器和坐騎被裝備上,則需棄掉原有武器或坐騎。
(3) 使用人物牌上的人物技能,通常情況下壹回合只能使用壹次。
(4) 壹般情況下,每回合只能使用壹次[攻](包括坐騎轉化而來的[攻]),每次使用[攻]只能附加壹件已裝備的武器。
棄牌階段
在出牌階段結束時,手牌數量不得超過當前體力值,需棄掉多余手牌。
註:[唐僧]的人物牌在未被擊敗時,手牌數量與其人物牌的當前體力值相對應。
回合結束階段:棄牌階段結束後,視為玩家自己的回合結束。右邊的玩家自動進入他/她的回合。即輪到下壹位玩家摸牌、出牌或者棄牌。
被動防禦
在其他玩家的回合裏,自己受到攻擊,可用[受]、[錦闌袈裟]等手牌進行防禦,也可用人物牌的技能進行防禦。
基本概念
★受到傷害:是指受到技能、武器或者坐騎的群傷和個體傷害,導致扣減體力。
★顏色花色:只分為紅桃,黑桃,草花和方塊。
★玩家間的距離:A玩家到B和H玩家的攻擊距離為1,到C和G玩家攻擊距離為2,以此類推。(如圖)
死亡的判定
當玩家角色的體力值降到0或以下時,則被擊敗(即死亡),被擊敗的玩家在公布身份之前可以用生死薄、蟠桃、往生咒復活。若無法復活,死亡的角色需要棄掉自己的手牌以及面前放置的所有牌,交出真經牌,並亮出身份牌。
獎勵與懲罰
任何人殺死妖怪可獲得摸三張牌的獎勵。如果唐僧誤殺了取經人,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。
規則補充
1、[往生咒]、[生死薄]、[蟠桃]的使用:玩家死亡而又未公布身份時,可向其他玩家詢問是否願意救自己壹命,唐僧和持有[生死薄]或[蟠桃]的玩家可自主選擇救他與否。([蟠桃]只可恢復壹點體力。)
2、 ——傀儡模式:
玩家死亡後,場上存活的玩家可在各自的摸牌階段,指定壹位已死亡的玩家代替自己摸牌。摸牌方式為死亡玩家從牌堆摸三張,挑選出其中的兩張給存活玩家。(建議7人或更多人遊戲時起用此模式)。
牌補充解釋
遊戲牌包括基本牌,技能牌,裝備牌(包括武器牌和坐騎牌)。大部分遊戲牌使用後均需立即棄掉(放入棄牌堆)。