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五子棋的起源和發展?

相傳中華民族的始祖軒轅黃帝無意間畫了17條橫線和17條豎線,這個無意的發明創造了五子棋。早在公元595年,古人就用瓷器燒制五子棋盤。

古代的五子棋棋盤和圍棋棋盤是通用的。漢魏時期為十七路(17×17)棋盤,南北朝時期流行十九路(19×19)棋盤。直到1931才出現了所謂的五子棋。形狀接近正方形,在平面上水平垂直畫出15條平行線。線條是黑色的,形成225個交叉點。兩個相鄰交叉點之間的距離在垂直線中約為2.5厘米,在水平線中約為2.4厘米。

棋盤兩端的橫線稱為端線,棋盤左右兩邊最外側的兩條縱線稱為邊線。從兩條端線和兩條邊線向中心發展並相交於第四條線的四個點稱為“星”。天元和星要在棋盤上用直徑0.5厘米左右的實心圓點標出。

擴展數據:

日本五子棋的改革;

五子棋是日本平安時代流行的棋類遊戲。自從1899,日本棋手向證明了有獨創規則的五子棋會先贏,五子棋就進入了壹條不斷完善的道路。經過幾十年的修改、驗證、修訂,終於開發出了禁手五子棋,並公開命名為五子棋,於是在日本形成了規則,也稱日本規則或。原來的規則在中國還在玩,也叫無禁規則和自由規則。有軟件驗證黑手會贏。

幾十年過去了,人們發現還是無法完全平衡黑壹子的優勢。所以國際比賽使用的“RIF規則”,在五子棋規則的基礎上,增加了三手對換和五手兩打,這是第壹個能夠真正符合公平競爭的五子棋職業規則。

百度百科-五子棋

中國象棋網-五子棋發展史

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