插畫是繪畫的壹種分類。因為插畫具有很強的內容針對性,如書籍插畫、廣告插畫等,所以從繪畫中分離出來,成為壹個獨立的門類。
商業插畫也是插畫的壹種分類,主要根據繪畫的需要來劃分,多用於商業目的,如廣告、宣傳等。,包括常見的電影和遊戲。
我不想提這幾類畫是否高貴,因為只要是具有壹定審美意義、表達內容清晰的藝術作品,都有自己的價值。好的作品不壹定和錢有關,沒必要對商業插畫嗤之以鼻。居住在法國的捷克插畫師阿爾方斯·木下(Alphonse Schmidt)是壹位優秀的商業插畫師,但他的作品非常清新優雅,具有很高的審美水平。
畫因用途不同,分為不同的類別。這些類別之間沒有區別。讓他們“與眾不同”的,是對藝術門類產生了誤解的觀眾。作為插畫師,沒必要對此有什麽心理負擔。只要作者合理發揮自己的藝術創造力,商業插畫也可以是優秀的畫作。
就繪畫而言,主要是在傳統藝術的範疇內,使用的材料往往是傳統的繪畫工具,如素描、水彩、版畫、油畫等。
插畫還是脫胎於傳統藝術繪畫,材質基本和傳統藝術壹樣。
然而,經過多年的發展,商業插畫已經從傳統的藝術手法擴展到高科技的藝術手法,也就是通常所說的CG插畫。作者可以將傳統藝術方法繪制的作品輸入電腦修改制作CG畫面,也可以直接用電腦軟件繪制完成壹幅CG插畫。目前很多領域都需要CG插畫,尤其是國外影視行業,需要大量的影視畫面概念設計。這些插畫多由CG完成,藝術風格多樣化,藝術家功底紮實,作品優秀。所以很多業內人士(包括我自己)都喜歡收集壹些優秀CG插畫師的概念設計圖作為收藏,以供參考。