遊戲由馬庫斯·佩爾森(Marcus persson)創立,又名notch,靈感來源於《無盡的礦工》?矮人要塞和地牢守護者。
玩家可以在遊戲的三維空間中創建和摧毀無數個方塊,甚至可以在多人服務器和單人世界中體驗不同的遊戲模式。在高度的自由度中,玩家還創造了自己的遊戲方式,創造出精美的建築、造物和藝術品。
生物群的種類:
在《我的世界》有74個不同的生物群,包括64個在主世界,5個在下界,5個在死胡同和3個未使用的生物群。
生物群可以根據草、葉、水的顏色來區分,也可以參考生物群中出現的方塊(如不同種類的樹木或其他植物如仙人掌,沙漠中大量的沙子)。生物群由種子隨機生成,不隨生成後的地形、植被和實體的變化而變化。
生物群可分為五類:多雪生物群為紫色,寒冷生物群為綠色,溫和/稠密生物群為橙色,幹燥/溫暖生物群為紅色。