納尼的健康狀況很低,行動速度適中。很多時候,她無法直面敵人。納尼的普攻是三角攻,裝速中等,射程遠,傷害高,700?3,其軌跡奇特,起點和關鍵點都能造成三重傷害,側身擊中敵人是700傷害。標準傷害很高,壹個英雄全部打到2100*3都很難站起來,但問題是很難全部打到。
而它的大招呢?手動控制?就更有意思了。傷害2000,範圍接近。納尼手動操作皮皮讓他沖向敵人,遇到敵人就引爆。釋放大招的時候,納尼自己不能動,但是可以操縱皮皮,只要不碰到敵人或者障礙物就會引爆。
納尼的隨身包可以讓納尼瞬移到皮皮的引爆地點,每次可以使用三次。星徽1皮皮跑的越遠,對敵人的傷害越高,最大附加傷害可達2500點。星徽2使用大招時,納尼的身體傷害降低80%。
顯然策劃人也意識到了納尼的大招是成為股份,所以給了星徽2,增加了納尼的生存能力,這讓納尼有了更多的上場機會。目前大部分人還是覺得納尼更適合吃雞模式,就是打野,打壹個?伏地魔?等獵物靠近,第三毛就拿走了。但考慮到納尼的血量,這種打法也是有限的。而納尼在被追擊時有很強的反殺反打能力,可以誘敵深入,進行反擊。