魔尺由24個小三角塊連接在壹起組成,顏色紅白相間,非常漂亮。隨意扭動每個三角形,就能創造出很多有趣的東西。比如小馬、相機、羌槍、長頸鹿,栩栩如生。
擴展數據:
魔尺和魔方壹樣,是匈牙利人Erno rubik在20世紀70年代發明的。它因展開後像壹把尺子而得名。首屆“國育杯”思維遊戲成績前三名:曹家明,大慶市直屬機關第五小學,21.56秒。
魔尺:形象與具象思維的高速轉換,強化大腦功能。吳魔尺是壹種自由度很高的智力玩具,可以隨意變換,自由組合。
它不僅可以激發學生的三維建模能力,還可以在拼圖的過程中發展他們的智力,促進孩子的思考、動手和想象的創造力。讓學生在娛樂中享受思考和數學。
“孩子天生喜歡玩具,所以學校結合學生的年齡特點,將百變魔尺定義為壹種主動科技玩具。魔尺不僅僅是壹個玩具,更是壹個提高空間思維能力的新魔術工具。
可以變化成各種形狀,激發孩子在三維建模中的想象力和創造力。