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3DMax的著色器快捷鍵是什麽?3DMax的著色器快捷鍵的自定義教程

3dsMax是壹個專業的3D建模、動畫和渲染應用程序,可用於為娛樂行業制作3D動畫、模型、互動遊戲和視覺效果。3dsMax在設計三維模型的2D截面形狀中起著重要的作用。角色可以通過使用稱為反向運動學的特殊角色來賦予生命,反向運動學將角色的不同組件鏈接在壹起。有專業的3DMAX教程,專門為想自學軟件的朋友設計,完整的學習路徑,讓妳學完就能去上班。

3DMax的著色器快捷鍵的自定義教程

3dmax材質球在哪裏,如何打開max材質編輯器?

VRay沒有自己的材質編輯器,所以打開max的材質編輯器的方式是:m,如果妳為VRay選擇了壹個通用材質,在下面任意壹個材質球上點擊Standerd-Material-Standard-V-Ray-VRAYMTL。

打開著色器可以看到max2012的默認著色器非常麻煩,不僅種類繁多,對於初學者來說也非常困難。於是,我們點擊左上角的模式,切換到材質球的簡化版,會和之前的簡單版壹樣,操作簡單。

切換到簡化版,我們可以看到下面的菜單有漫反射高光等壹些參數。如果妳想改變材質的顏色,只需點擊漫反射後面的顏色。

我相信妳已經知道著色器的快捷鍵是什麽了,也就是3D著色器——著色器編輯器默認的快捷鍵是主鍵盤區的字母“m”,但這裏我們會教妳如何自定義著色器的快捷鍵。以下是圖文教程:

打開工具欄——【自定義】——自定義用戶界面,進入【自定義用戶界面】復選框。

選擇[keyboard]列,在選擇框中找到組[main UI] type [AllCommands]並點擊[material editor switch]。如果需要修改,在右欄修改快捷鍵並指定。

如下圖所示:

“3DMax的著色器快捷鍵定制教程”到此為止。希望教程能幫到妳。可以跟著教程,多練習,才能真正掌握。單擊此鏈接了解有關3dmax教程的更多信息:

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