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未來單機遊戲會逐漸被網遊取代嗎?

不,妳可以檢查。目前全球主流遊戲還是電子遊戲,PS3、XBOX等平臺上的遊戲還是主流。之所以會有這種感覺,是因為妳身邊的人都在玩中國的網遊,但實際上,全世界還是以電子遊戲為主。如妳所想,在美國、歐洲、日本等發達國家,電視遊戲仍然是主流。而且世界壹線遊戲廠商都是看不起PC平臺的(更不用說魔獸世界上市後被舉報的暴雪這個例子了)。暴雪進入主機平臺,想做第壹方廠商。結果他走不起,只專心做PC。微軟還諷刺說,只有微軟、索尼和任天堂有能力做全球第壹方廠商。SCEA、SCEJ和SCEJ等遊戲從未生產出相應的PC平臺。KONAMI真正的大師級遊戲《潛龍諜影》從來沒有在PC上發布過(更不用說真實情況了,它只是用來賺錢的,人們也從來沒有打算把它作為證明自己實力的招牌),CAPCOM的《生化危機》也只是在主機平臺熱潮過後才發布PC版,只是為了壹次賺錢,榨取剩余價值。還有像EA,育碧,2K等歐美廠商。也是先在主機平臺發布遊戲,再在PC平臺。微軟和其他第壹方廠商,比如索尼和任天堂,從來沒有想過對應PC平臺的遊戲。微軟只是在想發布新的操作系統時,為了宣傳,移植了壹些舊遊戲。我們在國內玩的遊戲,大部分都是家用電腦平臺上的,都是網絡工作組移植過來的。遊戲廠商這麽做主要是因為PC上盜版太多,不容易檢測管理,也沒有辦法打擊,所以幹脆放棄這個平臺。所以只要有破解和盜版,這些世界級的大廠就不會在意PC平臺,網遊是不可能取代單機的!
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