如果英雄懂後勤,下船後機動性會降低。(估計是電腦計算認為和寶藏壹樣。)
具體做法:上船戴帽子(註意不要穿鞋戴手套);再上岸(大家都知道船長帽不會降低機動性),上岸前穿上鞋戴上手套。如果流度不高,妳會看到流度增加了壹節,這是壹個成功的程序。接下來要做的就是無數次重復這個過程...其實也沒有那麽多。據說有人嘗試14次就能達到無限移動的臨界BUG,但據說不是無限的。好的,妳還在等什麽?
兩個補充:
1,14次,其實和英雄的整體機動性有關,而整體機動性又和隊伍的速度有關,所以可以看出,上下車的次數不是固定的,即使臨界值是14次,也不代表這種無限機動性。臨界值意味著在這個數字之後,動作值將返回到0。達到臨界值後,英雄的行動能力瀏覽超大地圖十圈估計沒問題,但也不是無限的。如果繼續逛,妳會發現行動值也是消耗的,不停逛也就幾分鐘或者十幾分鐘就消耗完了,無非壹兩個小時。如果我試圖在失去機動性之前再次上下飛船...我沒試過——如果事實證明真的是無限可動性,就重復壹下——但是臨界值也和剩余可動性有關。如果臨界值是14,那壹定是剩余遷移率正好等於初始遷移率。把握不好,可能會歸零。在這種情況下,妳要麽精確計算剩余機動性,要麽幹脆不要上下那麽多次。
2.這個技能實現的原理,不穿鞋不戴手套也能實現無限機動——另壹個英雄可以配合互換部隊,帶低速兵上船,出海後再換高速兵上岸(比如農民和天使~),當然沒有寶物方便,但也是壹個辦法。