關於英雄的收集和培養,這本書沒有裝備的概念,取而代之的是壹個芯片,有攻擊、防禦、命中、耐力、閃避五個屬性。當壹個英雄被植入五個芯片後,他可以晉級,提高素質,學習新技能。此外,他還可以通過消耗同壹個英雄的碎片來提升自己的星級。在英雄的收集和培養上,相比同類卡牌手遊並沒有太多亮點。
隨著玩家隊伍等級的提升,遊戲除了最基礎的戰鬥劇情之外,還會開放更多的玩法,比如:用於PVP的競技場、免費抽獎的娛樂中心、獲取英雄碎片和金幣的堡壘raid、購買有限資源的隨機商店、測試隊伍組合的隕石廢墟、挑戰BOSS極限挑戰和各種敵人組合的量子蟲洞等。,而且玩法體系還是比較豐富的。
以上。