早期的盲箱壹般都是裝動漫的,比如海賊王,包孟可,初音初音,輕松熊等後來就有了設計師的盲盒畫盲盒這種東西,沒辦法用自己的壹套思路和概念去引導別人。換句話說,每個人畫盲盒的方式不同,得到的樂趣也不同,這也是盲盒的魅力(和經濟力)。從需求端看,首先是經濟增長帶來了消費能力的提升。
由於萬超是壹種消費彈性很強、有壹定精神陪伴和炫耀性的消費品,它的成長和萎縮與國家和個人的經濟實力密切相關。比如Kaws和Be@rbrick出生於1999-2001,正好是美國和日本人均GDP突破35000美元大關的時候。在供給端,中國成熟的玩具產業鏈也為潮玩的爆發提供了有力支撐。
廣東省玩具協會提供的數據顯示,2017年,中國玩具28.8%出口美國,美國玩具市場80%的產品為中國制造。萬超工業的重中之重是藝術設計人才。不同於動漫、電影、小說等普通IP衍生的周邊玩具,《萬超》沒有(或者只有簡單的描述)相關的故事背景、人物色彩等等。這也意味著,決定消費者是否選擇貨架上這種時尚的原因是設計。