1.構建3D模型
第壹步是建立建築群的3D模型,這通常需要使用3D建模軟件,如3ds Max、SketchUp、Rhino等。使用這些軟件,可以通過建築圖紙或詳細的平面圖來完成建築建模。為
要證明壹個建築的真實性,需要從多個角度呈現該建築的外觀、立面、屋頂、墻體、門窗、周邊環境等細節,同時需要結合地形、園林設計進行粗略的模型布局。
2.導入3D模型
導入3D模型後,可以使用輝煌之城火星渲染建築模型。通過修改光照、材質、貼圖等不同屬性,可以優化建築物的外觀,使其具有逼真的紋理。
設計場景
在渲染的同時,設計師還要為建築設計場景,包括樹木、草地、燈光、水、雲、風車等場景元素。這些元素的設計可以增加建築漫遊的真實感和趣味性。
4.嘗試不同的漫遊方式
輝煌之城火星支持多種建築漫遊模式,如軌跡漫遊、自由視角、全景漫遊、VR全景漫遊等。可以嘗試不同的漫遊模式,選擇最適合展示建築的漫遊模式。
編輯動畫
在獲得理想的漫遊效果後,用戶可以使用榮耀城市Mars軟件編輯動畫,如添加角色動作、音效、轉場效果等。,讓漫遊過程更加流暢生動。
總之,可以用3D建模軟件、輝煌城火星軟件、動畫編輯軟件來制作建築物的漫遊動畫。在這個過程中,我們需要註意建築外觀的精細化、場景的準確性、漫遊模式的靈活性以及動畫細節的完善。