戰地1偏向現代戰爭,玩的是宏觀的真實戰爭場景,車輛槍械參數盡量貼近現實。在天上飛,在地上水裏遊。整個戰地系列都是這樣的。EA經典系列。
吃雞,玩是目前最流行的逃跑模式。100人被放在壹個孤島上,然後最後都活了下來。
設計
Frost 4引擎的畫面可以說是遊戲界的頂尖之壹。雖然配置起點高,但政府給出的最低要求會很完美,很流暢。EA的遊戲基本都是優化過的,這個玩家是知道的。尤其是戰地系列。
公司技術有限,虛幻4引擎產生虛幻3的效果,優化差得離譜。政府給的最低要求都跑不流暢(對比戰爭機器最新圖片,都是虛幻4)
網絡
戰地系列現在只在EA自己的orange平臺銷售。聲名狼藉的orange平臺,由於大陸對IP的封鎖,無論是遊戲還是更新都必須使用代理,亞洲服的延遲壹直有點高。
Steam沒有鎖網,但是國內寬帶基本不想直連。
奔跑
EA的射擊遊戲基本都有外掛,但是考慮到EA的封號觸發極其嚴格,不管什麽類型,都是壹直封號的。科學家仍然是少數。
吃雞的話,不言而喻聚集了世界上最好的外掛團隊,連號稱無外掛的kakao衣服都是高科技的(買個新號就行)
狀態
目前來看,雖然吃雞在全球範圍內已經是很低的遊戲了,但依然無法抵擋近九成大陸玩家的熱情。所以如果選擇熱門的,PUBG還是值得壹玩的。
至於BF1,歸根結底還是有點小,國內熱情不高。