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ZBrush的shadowbox是如何創建對象的?ZBrush創建對象的陰影盒方法

ZBrush是壹款數字雕刻繪畫軟件,以其強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。對於想往建模師、遊戲制作、動畫設計等方向發展的小夥伴。,需要進行系統的課程專業學習,綜合學習才能更好的使用ZBrush軟件進行獨立創作!為此,我們為您提供六套(不斷更新)精選專業ZB自學視頻課程。不同階段有不同的學習教程,每個課程有多個課程板塊。學習不是難題~ ZBrush的shadowbox創建對象。Zbrushshadowbox的位置如圖:在工具面板的幾何子面板中,必須是4.0以上版本。在4.0版中,它位於工具面板上的幾何圖形子面板中。進入shadowbox建模模式有兩種方法:首先在lightbox中打開壹個shadow box 128 . ztl/shadow box 64 . ztl文件。其次,在選擇任何多邊形對象後,單擊工具& gt子工具& gt陰影盒.然後可以在三個平面上畫出掩膜,生成的原型精度適中。細分後使用moveElastic。Claybuild和hpolish筆刷修剪形狀以獲得高精度的模型,但可能存在網格密度不均勻的問題。使用工具& gt子工具& gtRemeshAll得到壹個精度較低的網格,細分後使用Tool >;子工具& gtProjectAll得到原始的高模量形狀,最後使用修剪和拋光筆刷得到光滑的表面和拐角。Ok (o)/~小夥伴們,妳們是如何在ZBrush的shadowbox中創建對象的?ZBrush創建對象的shadowbox方法的內容“羽兔在這裏分享了這麽多,大家應該能從上面的內容中學到壹些知識吧?如果妳覺得學圖文課咬文嚼字比較麻煩,那麽還是推薦學視頻課,視頻課更專業,更清晰。點擊鏈接開始學習:
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