動畫是壹項需要密切合作的集體活動。所以,除了好的劇本,有經驗的導演,好的作品當然是讓作品更有吸引力的重要因素。
動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,比如網頁上流行的flash動畫就不屬於純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界廣泛使用的動畫形式。動畫制作的應用範圍不僅僅是動畫制作,還包括後期影視、廣告等。我們通常理解的動畫純粹是動畫的範疇,請不要混淆概念。
三維動畫是基於計算機上大量後期處理的動畫表現形式之壹。比如環球數碼2006年制作的《莫比烏斯環》,就是純三維動畫制作,400個動畫師的大制作。但是之前的作品還是和傳統的二維動畫壹樣。需要做壹些準備工作。國內網站上很多錯誤和片面的概念誤導了人們對動畫的認識。
雖然二維動畫不再是當今社會的主流,但在三維動畫的制作技術中,仍然使用動畫制作流程。可以說沒有二維動畫就沒有三維動畫。沒有二維動畫基礎的三維動畫師不是壹個合格的動畫師。
當今世界上最成熟的三維動畫是美國,而日本仍然以二維動畫為主流。壹些國家如歐洲將會使用更多的動畫形式,包括定格。但是,現在的中國動畫比較混亂。為了盡快追求經濟效益,它拋棄了中國傳統動畫的風格,壹部分模仿歐美,壹部分模仿日本。比如大家熟悉的FLASH動畫。它只是壹個工具,並不意味著它是壹個二維動畫或三維動畫。