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5月28日三國誌14更新內容匯總。

戰爭策略遊戲《三國誌14》於5月28日發布了新的DLC和版本更新。新版本在引入新內容的同時修復了壹些bug。我們來看看5月28日更新的內容■擴展/調整功能。

在開始菜單的“收藏”中增加“欣賞音樂”功能。

在啟動器的“啟動環境設置”中增加了更改“30幀/秒”和“60幀/秒”的功能。

在開始菜單的“環境設置”中添加和更改“2.0通道”和“5.1通道”的功能。

開會的時候調人工智能。

用於人事調整的戰略性人工智能。

調整單挑的平衡性。

加上“區域懷柔”指揮失敗治安也會下降的設計。

緩解“埋伏毒”令失效時治安下降的條件。

在環境設置中增加改變環境聲音音量的功能。

在執行計劃命令後,以“謀士”的人格調整武將給予的效果。

即使在聯盟結束時改進,也和廢除聯盟壹樣。根據部隊的分配,外交感情和軍事指揮官的忠誠度發生了變化。

改進高亮系統設置的初始焦點位置和選擇位置。

提高“治理”順序中等級和成本的可見性。

■糾正錯誤

修正了當“軍團”的目標消失後,當“任命政策”更新為“全員任命”時,各個項目的內容也會隨之更新。

修正了當以特定順序執行“出陣”命令時,會顯示軍事指揮官已從列表中刪除的問題。

修正了當“學習”命令以特定順序執行時,未指定的戰術會變成“刪除戰術”的問題。

修正了戰術低於10的軍事指揮官可以通過“學習”命令刪除戰術的問題。

修正了在“進行中階段”結束前選擇關閉按鈕會返回標題屏幕的問題。

修正了歷史事件中獨立勢力和現有新生勢力有時顏色相同的問題。

修正了在“編輯新武將”中設置為“金蘭”的武將的排列。

修正了腳本啟動前“設置確認”畫面中“腳本設置”和“武將設置”的界面顯示超出範圍的問題。

修正了遊戲中保存數據和年月顯示不壹致的問題。

修正了壹些腳本中武將的設定。

糾正信息中的錯別字等。

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