在模擬人生4中,玩家需要創造角色,建立家庭並控制模擬人生,以獲得虛擬的生活體驗。在遊戲中,玩家不僅可以玩早期創建的家族角色,還可以隨時在主菜單界面創建新的角色和家族進入遊戲。原生家庭不會消失,但仍存在於世界中,並能與玩家目前控制的模擬市民互動。玩家還可以通過“管理世界”界面隨時進入世界地圖,選擇自己喜歡的家庭進行遊戲。
模擬人生可以被玩家允許或者根據遊戲內置的“自由意誌”來執行各種自己想做的行為,比如聽音樂、做飯、看電視等等。公民在行為過程中會產生各種奇思妙想,以思維泡泡的形式出現在公民的畫像中。玩家在幫助完成奇思妙想的目標時,會獲得相應的滿足感或情感激勵。
模擬人生4中奶牛的種植方法;
種植後澆水壹次,初始狀態→萌芽。
給嫩芽澆壹兩次水→長成樹(如果園藝水平高,或許可以省掉澆壹兩次水?),7-12小時都有可能餓,餓到12小時左右,不餵不吃人就會死。好吧,玩過老遊戲的玩家,妳知道家族榜還有空間,好好利用吧。
牛頭搖樹,才能從樹上采集植物玻片樣本(還需要壹個邏輯二級),采集前擠奶的話指令就不可用了。
牛搖樹吃人後,擠奶會擠出什麽效果?被吃的人的主要情緒是主要的。剛被吃掉的人會有不舒服的情感依戀,不舒服+1心灰意冷2天。把樹從牛頭上搖下來,在這種狀態消失前搶蛋糕就死了。
反之,2天後,情感依戀消失(或者妳用出軌來消除),吃了又吐出來,也就是不想出軌,請同壹個反派再玩兩天蛋糕。