由於這款遊戲以社交為主,創作團隊在創作時更註重社交傳遞積極的情緒,讓玩家和玩家之間互相表達好感,互相付出。這樣整個遊戲對玩家的吸引力會更大,玩家之間會有更多的接觸和情感互動。這是整個遊戲的精髓,也可以說是整個遊戲的靈魂。
這款遊戲最大的創意在於,在遊戲中,遊戲玩家可以在遊戲中不斷遇到陌生人,這滿足了現在人們與陌生人社交的需求。同時也給選手們帶來了壹些刺激,對遇到的陌生人充滿了期待。偶遇後可以坐在特定的板凳上打字交流,初步了解壹下,聊聊自己的愛好等等。但是,最初的了解是有時間限制的。溝通之初會點燃壹支蠟燭,蠟燭燃盡後雙方的溝通就終止了。這樣也會讓玩家珍惜這個機會,節省時間,讓雙方的聊天更加順暢高效。如果玩家想進壹步交流,可以貢獻蠟燭解鎖好友樹,獲得更貼心的稱號。
在我看來,這款手遊被評為最具創意的App,賦予了社交更多的元素,為社交打開了壹片新天地。