時尚玩具是壹種具有藝術、設計、時尚、繪畫、雕塑等多元概念的玩具。由香港設計師Michael Lau於1999創立,類型包括活動娃娃、搪膠玩具、日式毛絨玩具、樹脂玩具、平臺玩具、盲盒娃娃等。,大小從幾厘米到幾十厘米不等。(引自百度百科)
個人認為越來越多的人購買韓國遊戲主要有兩個原因。第壹是興趣,第二是羊群效應。
利益規模可達763億元。我覺得很大壹部分原因來自於文化的滲透。比如影視欄目裏的人物做的模型,二次元動畫裏的人物,都很受追捧。出現這種現象是因為太多的年輕人對動畫或影視中的英雄感興趣。
任何羊群行為都可以追溯到壹個內在的動機。很多人是被這種文化氛圍或者這種潮流所吸引,而不是壹開始就想進入潮劇市場。這可能是壹種不由自主,也可以說是這種圈子效應。如果身邊每個人都在做同樣的事情,很可能會形成壹種吸引力,讓越來越多的人參與到這個活動中來。
綜上所述,買潮安的人越來越多,首先是因為興趣,其次是羊群效應的加持。