熱門電影帶火周邊產品,發展文創作品,需要避諱什麽?避諱抄襲的作品。周邊是指周邊地區,通常是附近的地方,國內習慣用周邊產品來定義動漫相關產品。在國外,這類商品統稱為嗜好(hobby),硬外圍(core hobby)和軟外圍(light hobby)是有區別的。如扭蛋、掛牌、模型、手工制作等,實用價值不大,純觀賞收藏稱為硬周邊,相對價格較高;此外,借用動畫圖像制作出的具有壹定實用性的普通商品,如文具、服裝、鑰匙扣、手機鏈等,稱為軟周邊,相對便宜。
在好萊塢,壹部電影只有30%-40%的收入來自票房,其余的收入來自電影周邊的衍生品和版權銷售。在中國,票房和廣告收入占電影總收入的90%-95%。顯然,國產電影衍生品的發展還有待提高,很多衍生品只用於電影宣傳。目前,國內電影周邊行業還沒有得到認可。壹些好品牌在這方面做了很多探索,但幾乎都遇到了壹個問題——產品推廣無法準確定位目標群體。換言之,有購買電影周邊產品欲望的消費者並不知道國內企業正在生產相關產品。為什麽我們不能準確定位目標群體?
在原產品行業,衍生品企業應該在保證產品質量的前提下,與更多高質量的IP合作,降低價格,讓更多的粉絲能夠看到並負擔得起。以栗子為例。周大福和魔幻之吻都在驚奇漫畫授權範圍內制作珠寶。周大福因其品牌優勢而擁有較高的銷售額。像magic kiss這樣的企業同樣擁有卓越的產品質量和較低的價格,但它們的銷售卻停滯不前,因為它們不被理解。如果magic kiss在促銷上取得突破,獲得更大的市場份額,產品可以批量生產,價格還有下調空間。如果有更多的優秀企業加入這個行業,形成良性的市場競爭,打破電影院和大品牌的壟斷,相信會有更多優質低價的優秀周邊產品問世。最終,喜歡這類衍生品的消費者將從中受益。