壹代Nevernight副本有壹個長期死亡系統。被打中後,短時間內不會直接脫靶(視身體時間不同而定)。這個時候用炸彈叫死,不會減少殘機,但是這個(代Nevernight副本裏算時間)也是失手,但是用炸彈留住殘機還是值得的。畢竟,壹個生命伴隨著兩個炸彈。
當然,還有就是需要利用彈後無敵的時間來擦子彈。在密集子彈的情況下,有時可以得高分。壹般會合理計算炸彈的使用和必要的自殺(自殺後也有壹定的無敵時間,可以換兩個炸彈)。
最後,其實東方系列每壹代都有自己的死期,只是時間問題,晚上抄最長;像紅魔鄉這樣的死亡是很難制造的,反應時間相當短,壹般都是在子彈之前。這壹代永遠復制需要很長時間,所以會消耗2彈,這也被認為是決鬥的削弱。
混海關的話,遇到緊急情況要果斷。O(∩_∩)O~