1.遊戲設計:《阿爾卑斯山謀殺案》遊戲中的線索和物品分布在場景和人物之間。玩家需要探索和互動來獲得這些線索。因此,再次玩遊戲時,線索和物品的位置和數量可能會發生變化,玩家需要重新收集。
2.遊戲樂趣:重新收集線索和物品可以增加遊戲的重玩價值,讓玩家在破案過程中體驗更多樂趣和挑戰。
3.故事完整性:為了保證遊戲《阿爾卑斯山中的謀殺》的完整性和故事的壹致性,玩家在再次玩的時候需要再次收集線索和物品,以便更好的了解故事的發展和結局。