1、《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的壹款動作冒險類(ACT)遊戲。
2、刺客信條很好玩,遊戲本身只是壹個沙盤型動作類遊戲,他不同於大型自由度高的遊戲,主角也沒有生命特殊的能力,更加深化的劇情和人物才是遊戲的重點,操作簡單,劇情流暢,分支任務和收集任務也占了很大的比重。
它和虐殺原型那種大開殺戒的遊戲?不壹樣,它註重暗殺。如果光明正大的殺,殺完後會被很衛兵追殺,主角又不是Alex Mercer這樣的非人類,而且刺客信條裏有惡名度系統,當妳做了引人註目或者讓居民無法接受的事情時(比如偷竊,殺人等),惡名度會增加,惡名度滿了所有衛兵看到主角後會直接發動攻擊,所以如果想像玩虐殺原型壹樣在遊戲裏無比囂張的話,結局壹般比較悲慘。
玩虐殺可以體會到暴力的快感,玩刺客就是品味殺人的藝術。?
各代遊戲: