綜合戰略遊戲簡介
從圖中可以明顯看出這是壹個隨機性很強的遊戲,分支很多,變化無數。
玩家會根據自己的選擇和系統分配給妳的壹些事件來決定妳接下來的陣容和配置,這將大大增加遊戲的難度和變數,考驗玩家對幹部的認識。如果這種模式下的幹部培養也統壹或獨立計算,很可能是壹種對孟新極其友好的玩法。
比如我們從圖中可以看到,當玩家戰鬥結束後,會進入壹個選項。妳可以選擇去據點補充,獲得壹些遊戲獎勵,也可以選擇去下面那個不知名的(我們假設是商店),這樣妳就可以用這個模式下的貨幣買壹些BUFF或者物質獎勵,或者買壹些只能在這個模式下使用的藥劑,幫助妳挑戰下壹關。
總之,這種玩法其實在很多遊戲中都存在。巨大的隨機性會給遊戲增加很多變數,所以固定的復制操作自然會消失。除了選擇妳的開場,每壹步都會完全不同。