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私服有幾章。

194章《師父》在場景風格和動作設計上都有亮點,硬核的戰鬥詮釋了什麽叫“嚴師出高徒”。極高的死刑,對玩家壹點都不留情,但是用血和汗理解了這壹切之後,就可以升華了。真正的“功夫”不是指打人有多痛,而是在任何場景下不斷的“熟能生巧”。

到現在為止,最真實的遊戲功夫表演,不同年齡段不同的打鬥思路,都透露出制作團隊的用心。作為壹款難得的純動作遊戲,值得每壹個喜歡動作遊戲和中國功夫題材遊戲的玩家去體驗,但難度需要壹段時間的磨練。Master的戰鬥動畫流暢,攻擊感極佳,戰鬥機制深入,入侵的敵人也非常犀利,玩家不得不使出渾身解數去戰鬥。不過除了這種高難度的戰鬥設計,出色的配樂、高超的關卡設計以及通關後的成就感也讓這款遊戲成為了最令人印象深刻的動作遊戲之壹。從遊戲大師身上,我們可以看到外國制作人眼中的中國武術文化。雖然它所呈現的和心目中的功夫格鬥遊戲還有差距,雖然它應該只是取悅了壹小部分玩家,但它還是有很多值得後人借鑒的閃光點。

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