所以,聽說他要拍諜戰動作片,我就特別激動。壹方面,或許通過改變主題,我們可以找回邁克爾·貝在《絕地戰警》和《勇闖孤島》中帶給我們的驚喜和感動。
《幽靈襲擊:以暴制暴》這壹次真正讓我驚訝的壹點是,邁克爾·貝似乎不再被大廠大制作的分級制度和票房壓力所束縛,把之前《勇敢島》、《世界末日》中的血腥場面戲謔地演了壹遍,而且是大玩特玩。
妳會看到,汽車在追逐的時候,汽車直接沖進人群,路人像收割無與倫比的士兵壹樣被壹批批擊中;或者當追主角的反派開車撞上路邊的挖掘機或工地時,畫面會清晰地看到鋼筋、碎片等物體直接紮進壞人體內,血漿飛濺;爆炸的時候,也很明顯有屍體在火中飛出。
當然這種血腥程度是無傷大雅的,但是我們真的很難在電影院播放的大型動作片裏看到如此直白惡心的血腥畫面。如果再用邁克爾·貝著名的慢動作鏡頭來呈現,如果把鮮紅的血噴在綠衣女子發黃的臉上,配上藍色背景的建築,稱那壹瞬間為“美麗”也不為過。這絕對是壹個救濟和大飽眼福,我很高興看到它。
但從本片的整體動作場面來看,很明顯邁克爾·貝的節奏和氛圍沒有之前《絕地警察II》《變形金剛》等作品那麽犀利犀利,或者說他的眼光已經趕不上現在的觀眾了。即使在這些動作戲裏,每壹個鏡頭都設計得如此精美,調度如此復雜,但放在壹起,我們卻感受不到這些特工所面臨的危機和千鈞壹發。
有時候剪輯太慢;有時候我會故意停下來看瑞安·雷諾茲和其他角色說垃圾話;有時候鏡頭抖得厲害,看不清現在誰打誰,打架就結束了。
總之,《幽靈來襲:以暴制暴》的動作場面確實很壯觀,很華麗,但是它本該有的緊張和刺激卻無法恰當的呈現出來,所以只能是壹個讓人感覺很平淡,視覺很累的場景。
最後還是要提壹下這部電影的故事。
我以前說看邁克爾·貝的電影不要太註重故事,講的都是扁平化的人物,卡通式的簡單情節,不合邏輯的世界觀設定,所以看《珍珠港》的時候,大概不會太註重歷史考證或者表面的三角戀。
就算去看《變形金剛5》,爛到不能再爛,我們也覺得沒什麽好說的。我們只是胡亂拼湊了壹些情節,只是為了和後面的戰爭場面聯系起來,我們還認為“那只是壹個糟糕的劇本和糟糕的故事。”
但是,從《幽靈襲擊:以暴制暴》中,我們知道邁克爾·貝已經不擅長敘事了。劇情和劇情之間的跳躍和倒敘完全不合邏輯。比如電影開頭,我正在看瑞安·雷諾茲開飛機,莫名其妙地開始追車。過了幾分鐘,我跳回來講賽車前發生的事。或者前壹秒,主角們還在咖啡廳聊天,下壹秒,突然說起瑞安·雷諾茲在難民營發生的事。
雖然所有的情節都是這樣擺出來的,觀眾還是能推斷出前因後果,理解整個故事,但是當邁克爾·貝把這些故事串聯起來的時候,幾乎是壹種亂拼的感覺,導致了該劇中間部分的情緒紊亂和語無倫次。要麽是導演不會用這種倒敘和意識流的片段來敘述,要麽是邁克爾·貝真的失去了講壹個連貫故事的能力。
看看《守望者》閃回裏紮克·施奈德演的有多兇,美少女突擊隊的意識流有多詭異。至少過渡很巧妙,不會讓觀眾感到困惑和不適。
只能說,邁克爾·貝在炸毀了拍攝現場的壹切,比如汽車、房屋之後,也順便炸毀了“故事”,所以整個故事敘事只是壹些無法拼湊起來的支離破碎的片段。更不用說人物的心境和故事內涵了。
第壹,我完全不知道為什麽主角在目睹了壹個難民營的悲慘狀況後,突然藐視世界上所有的法律法規,想要通過裝死來“獲得自由”。
第二,主角到底為什麽會從壹個中間不擇手段,不顧隊友的人,最後變成壹個人道的領袖,中間經歷了什麽心路歷程,劇情完全未知。
唯壹能貫穿整個場景的,大概就是瑞安·雷諾茲的笨拙性格和其他愛說廢話的角色了。如果不是有些笑話真的很搞笑,沒把我逗樂,這部電影的文藝劇很可能會像《付出與收獲》壹樣不耐煩收場...
總之,邁克爾·貝再次證明了他在大型場景調度上的高超技巧,視覺審美的敏銳眼光,以及糟糕的敘事能力。雖然這樣說有點過分,但我越來越覺得邁克爾貝真的應該當個二團導演,幫別人拍點動作戲也不錯。把講故事的工作留給別人更合適。