至於顯卡,是多方面決定的。以下是我的原創-
顯卡的性能依次由以下參數決定:
1,顯示核心——顯示核心是決定壹個顯卡水平的最重要的標準。目前顯示芯片主要有英偉達和ATI兩家廠商,產品型號非常多樣。比如NV的主流顯示芯片是9XXX系列(如9600GT,9800GT等。)、GT200系列(如G210、GT220、GT240、GTS250、GTX260+等。)和GT400系列(GTX460、GTX470等。).而另壹款ATI,現在仍在售的主流機型,包括HD4000系列(如HD4350、HD4670、HD4830等。)和HD5000系列(如HD5550、HD5750、HD5770、HD5850、HD5870等。).
要區分這麽多復雜顯示核心的性能,壹般來說,同系列中數字越高,性能越好。註意,這種比較只能由同壹系列的同壹芯片廠商進行。比如GT220雖然比9600GT高壹個系列,但是性能卻完全不如9600GT。至於兩個廠商的對比,只要記住壹句話,壹分錢壹分貨。
2.流處理器的數量——這是上面提到的SP的數量。數量越多,性能越好。不過需要註意的是,NVIDIA和AMD的設計理念不同,所以AMD的流處理器的計算方法和NV的不壹樣,不能直接比較。具體來說,NVIDIA采用1D的標量結構,1 SP為1個完整計算單元;AMD采用4D+1的向量結構,五個SP為壹組。兩種設計沒有區別,各有各的優勢。如果真要比較兩家公司的SP數量,那就是A卡的5個SP相當於N卡的1個SP。
3、內存位寬——這也是直接影響性能的關鍵因素,越高越好。主流內存位寬壹般是128bit和256bit。低端是64bit,目前最高端是384 bit(用在GTX 480上),還有壹種是192bit(用在9600GSO之前)。
4.核心頻率、視頻內存頻率和著色器頻率-頻率無需解釋。同樣,性能越高越好,類似於CPU上的頻率。
5.顯存容量——與很多新手不同,顯存容量在上述參數中對性能的影響最小。但是隨著超大材質的遊戲越來越多,顯示器的分辨率越來越大,顯存容量的重要性也會越來越高。內存容量用於存儲顯示資料,容量越大性能越好。目前主流的內存容量壹般是256MB,512MB,1024MB。當然低端也有64MB和128MB,高端也有158。甚至還有2048MB(英通的壹款R5870-6Eyefinity豪華版用的),還有壹些其他的384 MB(9600 GSO也用的)。需要註意的是,NV和ATI還采用了壹種叫做* * *內存共享的技術,即可以將電腦中的壹部分內存共享給顯卡的顯存,要註意區分。