2、性格的作用很大:能影響妳能不能招到這個主;妳放了他,他會感激妳還是咬牙切齒(主要影響關系);他是否遵循了妳的指示等等。總的來說,了解自己的性格是妳掌控主的最大武器。
比如前段時間汽油Townder的帖子:強敵黨攻略——最純粹實用的領主性格和投降技術。
3.具體性格和對話詳見下文。
與主對話認識人物文字:
在平時,如果妳選擇“我想和妳私下談談”,NPC可能會有七個答案。
殘忍:我的哲學很簡單:做狼比做羊好。(其中壹個渣男主,那句“哦,妳是不是又殘忍又優雅?”就是這種主說的。打敗他後放了他,下次他會羞辱妳,對妳有好感-15)
好辯:呸,他們是壹群混蛋。我會讓那些冤枉我的人後悔。(二渣主也是釋放後下壹次見面關系的類型-15)
冷酷無情:人們總是試圖欺騙他人應得的東西。在這個不誠實的世界裏,每個人都應該警惕地捍衛自己的權利。(喜歡罵人的老爺們,放出來下次見面不影響友誼,比較煩。)
狡猾:嗯,這個世界是殘酷的,我們註定要面對殘酷的選擇。有時壹個人需要為暴君服務以維持和平,有時壹點小小的反叛是保持國王公正所必需的。總之,時代就是壹切。(沒那麽討厭但也沒那麽討人喜歡的主,放出來後下次見面不會影響友情)
好戰的:我的劍只為合法的國王揮舞,前提是他答應履行對我的義務。(有騎士精神的好戰派,獲釋後下次見面會增加關系,是比較討人喜歡的類型)
善良:嗯,壹定要用承諾來堅定信念,避免對別人不公平。有時候,真的很難平衡各方。我認為袖手旁觀信任的人並沒有太大的錯誤。(友情會隨著妳個人榮譽增加,釋放後下次見面關系會增加。古德曼卡接收器沒有。1)
真相:國王和貴族的權力應該用來維護和平,防止所有人對抗,但不應該讓人們對不公正視而不見。(基本和主的“善良”性格相同,好人牌接收器二號)
(1)不同領主主動攻擊玩家時的對話。
殘暴:投降!否則我會把妳像魚壹樣開膛破肚!
辯君:我已經把妳逼到墻角了。放棄吧。否則我會把妳像狗壹樣打倒在地。
冷:妳打不過我,如果妳想試試,我就給妳點顏色看看。投降吧!
狡猾:妳今天會輸。放棄,不為自己考慮,也為下屬考慮!
激進分子:妳的運氣今天結束了。妳可以和我們壹起戰鬥到死,但現在投降並不可恥。
善良:我們比妳有絕對優勢。投降,然後妳會得到優待。我覺得“善良”和“狡猾”的對話應該反過來。
正直:妳可能會和我們拼個妳死我活,但是妳的很多下屬會被殺,也許妳會輸。投降吧,盡量避免雙方不必要的流血犧牲。
(2)領主被俘時的臺詞。
殘暴:我投降!我投降!告訴妳的仆人停下來。
議論文:夠了!妳今天贏了,幸運兒!哦,真可惜!
冷:我投降!妳贏了。今天是鬼!
狡猾:我投降!我向妳投降!
激進分子:住手!我投降!
善良:我投降!祝賀您,您贏了,{先生/女士}!
正直:我投降!給我戰爭的榮譽,也請保留妳的信用!
(3)釋放主紋。
殘暴:我?妳的殘忍是多麽優雅。妳寧願看到我自由和受辱,而不是被鎖在鎖鏈裏。就秀壹下自己吧!
議論文:我自由了嗎?嗯...好吧,再見。
冷:謝謝。當妳最終被打敗的時候,我會讓妳幸福的死去。除非...除非妳想加入我...再見。
狡猾:我?妳是個善良的人。以後我會想辦法報答妳的。
好戰、善良、正直:妳的確是壹個值得尊敬的人,{先生/女士}。我不會忘記妳的好意。
(4)主對話發布後的下壹次會議。
野蠻好辯:上次見面,妳對我很好,放了我。我希望妳喜歡和我玩貓捉老鼠的遊戲,因為很快我就會讓妳接受我的好意,殺人還是羞辱由我決定。(關系-15)
冷狡:上次見面,妳對我很好,放了我。但我們還是敵人,我不會用同樣的方式對妳好。
好戰者:上次見面,妳對我很好,放了我。妳真好,但是我們還在打仗。(關系+1)
善良正直:上次見面的時候,妳對我很好,放了我。妳太有騎士風度了,我不會忘記妳的。但我也必須記住我對君主的誓言,我們的國家還在戰爭中。(關系+5)