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如果妳仔細觀察,妳會發現那些創意設計的背後有壹個重要的技術實現手段——立體裁剪。
它起源於歐洲13世紀哥特時代中期,使服裝形態呈現出立體的立體造型。
綜上所述,這些看似不可預測的形狀,都逃不過這些基本的垂直剪切表達式。
折疊法
折法是服裝面料褶皺的表現方法之壹,與縮法原理相同,也使面料形成折射效果。
與縮水法不同,折疊形成的織物褶皺形狀相似,基本均勻分布。其表現手法可細分為直線折疊、曲線折疊、折線折疊和不規則線條折疊。
捆樁法
堆碼法是將面料經過綜合折疊、打褶、立體花後,有規律或無規律地進行堆碼。
其概念可細分為兩種:壹種是事先畫好的、有壹定規律可尋的局部打樁,主要在紋理設計上發揮長處;另壹種是根據造型設計,隨意堆疊,在寬大的車身上給人壹種震撼的視覺效果。
回填方法
為了塑造設計所要求的輪廓,面料內層采用堅硬輕質的添加材料,將面料撐起,形成設計所要求的輪廓造型的加工形式。
能營造出單層面料達不到的誇張廓形效果。在立體裁剪中,常用於泡泡袖的造型、婚紗設計等服裝部位。
裝訂方法
紮針法是將面料捆綁、拼裝成象形的形狀,安裝在服裝的某個造型部位,能突出造型重點的壹種表現手法。
裝訂的形式大多基於自然界的生態形式。設計師可以靈活運用上面介紹的三維造型技術,在服裝造型設計和三維裁剪制作過程中不斷創新自己的設計思路,開發出適合自己設計的服裝且具有獨特外觀的面料。
打結方法
布料或裁剪或折成條狀或繩狀,以編織的形式進行形狀加工,也可打結加工。