原因:還有壹個滿BOSS洞的孫頭,被壹個8海葵單海盜BOSS卡的刺客打了。投入比較大。但是收入比較少。個人覺得玩起來不是很爽。
如果傷害太低,PK就是垃圾。學BUFF的話中間會加幾個BUFF,被砍死也加不了血。打BOSS只能給別人加血,又慢又沒用。
第四名:向導
原因:前期訓練慢。BOSS洞滿後,訓練速度基本上是全職業最快的,但是經驗獲取速度快。很多人怪妳放了群攻。
打BOSS造成的傷害太低有幾個原因。法制裏的後媽沒有種族卡,25攻的水母卡是腦殘設定。我的法師攻4000,在野外刷奧西裏斯花了很長時間,但是我朋友的刺客奧丁打完了。
我比他更有條件。PK別人插個原生卡打個金蟲。妳在撓癢癢。要不是我用血碾碎了刺客,我早就被刺客殺死了。至少我是壹個完全激活的小惡魔。
TOP3:獵人
原因:練級前期容易打快,身卡輸出好。缺點是太脆弱,群攻太弱。當然可以通過6級以上的寵物獲得血量。
血量保證後,獵人依然可以爆身後的下水道職業。壹般來說,規範的職業,BOSS沒有壓力。但是,在這個遊戲的後期,玩的是BOSS。PK團弱又有什麽關系?這個職業我就不多說了。大部分玩家都選他當小號吧?
前2名:騎士
原因:後期騎士很強,打BOSS PK很強,輸出可能比刺客低,但是生存能力太強。對單BOSS沒有壓力,比牧師的輸出高很多。雖然牧師也可以單BOSS,那叫磨BOSS死,和單刷BOSS的區別還是有點大。
我說的BOSS不是那些垃圾BOSS,至少應該在野外八風特之上。看看所有裝備都是+9 +10之後,有沒有人能幹掉騎士。我猜刺客很難殺死騎士。。騎士得到壹些刺客卡。刺客沒有裝備應該不容易碾壓魅力值。
TOP1:刺客
原因:神壹樣的職業,打BOSS和PK。除了頂級騎士可能不好打,其他都是腳下的泥。刺客的故事名不虛傳。
我只能說策劃壹定是在玩刺客,我無法拒絕接受。100R掛3000R玩家。我覺得如果妳想賺錢的話,最好能取得平衡。如果妳只是想讓大家玩刺客,我沒問題。就把前期的訓練放慢,現在給我來個群攻,挺好的。真的是親兒子事業。