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以羅拉快跑為例論述蒙太奇在影視藝術中的應用

拋開電影本身不說,看著羅拉奔跑的姿勢,會體驗到壹種強烈的生命力和感召力,所有的情緒、不悅、煩躁都會隨著羅拉的奔跑宣泄出來,收藏在變化莫測的世界裏。

或許人生真的如同影片所要告訴我們的,只是壹場遊戲罷了,怎麽開始,怎麽發展,怎麽結束,都決定在自己的選擇中,羅拉選擇了三次,如果可以,還會有三十次、三百次、三千次、三萬次不同的故事和結局,羅拉在路上碰到的每壹個人的遭遇也會發生形形色色不同的變化,壹切不可預知,壹切充滿神秘,壹切又都讓人期待,這就是人生,精彩與否,決定在自己。

98年的這部片子是時尚的,融合了多種新奇的元素,動漫、mtv等等,讓人不禁眼前壹亮。現在再看,會發現這些元素在如今已是比比皆是,但盡管如此,電影因其自身的魅力卻沒有落伍,每壹遍看都會有新的更深的體會,是對自己的生活,是對這個世界,難怪到現在為此,這部片子也是講電影的那個老師年年必講、年年必放的影片之壹。

這次發現自己喜歡上了羅拉奔跑時伴奏的音樂,以前是屢次被忽略掉的,雖然這次看的是德語版,聽不懂在唱什麽,雖然只是壹些鼓點和類似於搖滾樣的聲音,但配合這羅拉的奔跑,顯得特別有韻味,下次推薦健身房的老師采用這種音樂吧,呵呵,壹定很有感覺。

電影很淺顯,因為片頭導演就揭示了電影的主題,電影也很深奧,因為需要每個人自己用心去體會。

“我們不放棄探索。探索的終點將是它的起點。讓我們重新認識探索吧。”——艾略特

“遊戲之後也就是進行遊戲之前。(After the game is before the game.)”——S·荷伯格

“人類也許是這個星球最神秘的生物,壹個充滿疑團的奧秘。我們是誰?從哪裏來?往哪裏去?怎能確定自以為是知道的是什麽東西?為何會相信事物?數不盡的沒有答案的疑問,即使有答案又會衍生出另壹個疑問,下壹個答案又衍生出下壹個問題。但最終是否與原來是同壹答案,同壹問題?球是圓的,遊戲只有90分鐘,其他壹切均屬理論。”

很好,很好,球是圓的,遊戲只有90分鐘,其他壹切純屬理論。是思辨,也是遊戲。

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