分別是拖延,糾纏,控制,爆發四個方面,接下來就逐壹為大家介紹。 1、拖延 首先在開戰前的準備,就要使用神聖戰甲術對範圍內友方目標釋放防禦型符咒,能夠提高目標的物理和魔法防禦,降低自己承受敵方攻擊的傷害。道士還擁有整個傳奇裏面唯壹的加血技能,所以在續航方面的話,是相當不錯的。雖然擁有不錯的喜歡能力,但是道士實際上的防禦屬性還不是很高,所以在這裏和對拼續航,對拼耐心,而不是直接上去和敵方對擼,這樣的話就失去了道士的意義。利用自己的續航來拖延對面,讓敵方失去耐心,給自己找到機會反打壹波。 2、糾纏 正是因為道士擁有坦沒強大的加血技能,所以道士可以在壹定程度上與對方進行糾纏。由於道士擁有不錯的輸出能虧鍵力,道士是可以召喚自己的寵物和使用施毒術來進行消耗。所以有時候這兩方面集合起來,來糾纏對方。保持對方身上的施毒術壹直存在,然後讓寵物壹直持續攻擊,自己和對方保持距離。讓對方對妳不勝其煩。簡單來說,就是敵進我退,讓空納敵退我追。
3、控制 道士是擁有壹定的控制技能的,有氣波功可以推開周圍的敵人而起到防身的作用。也有使敵方無法移動的攻擊咒符。在對付近戰戰士的時候,可以利用這兩種技能來保持和對方的安全距離,通過施毒術和召喚神獸來獲得最後的勝利。對付遠程法師的時候,記得壹定要保持壹定的距離,離的太近是沒有什麽好處的。在這裏不能使用困魔咒,因為困魔咒的釋放距離還是比較近的。爭取使用寵物和施毒術纏上怪物之後,可以使用隱身術隱藏身形,讓對方無法掌握妳的位置。
4、爆發 通過前面的糾纏和拖延來對敵方進行血量消耗,當血量在安全血量以下的時候就能嘗試全技能攻擊對方。這個時候就算不死,也是會被消耗的沒有戰鬥力的。嗜血術和火符是這時候必備的技能。嗜血術造成傷害並且回血,火符的距離又很遠,適當給自己加加血,在血量大優勢的時候和對方正面壹波也是可以的。