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關於DOTA士兵去留問題

1)飛鞋是壹個士兵傳送的,傳送後士兵就不動了。

2)山頂第二技能(T),如果單位被棄,那麽單位不死就留在原地。敵人自己的壹方可以做到

3)光之守衛的大招可以反彈任何單位,士兵再強調這個技能就不動了。

4)疼痛的來源,給壹個單位以昏睡技能,這個單位在原地。

5)大屁股,大招是傳輸。2級後,大招可以傳給小兵,但傳過去的小兵還是不會動。

6)屠夫的鉤子,被鉤住的士兵不會動(敵人可以自己動手,否則敵人必死)

7)虛空大蓋沒動。

8)小娜迦大招睡覺後不動。

9)玄機卡住了。

10)黑鳥的虛無不動

11)吹棒不動。

12)熊貓大招之風,熊貓動不了。

希望能幫到妳。O(∩_∩)O

我汗~~LZ

50以後的版本有效。

人工智能命令:

在下列命令前鍵入"-o "、"-c "或" c "作為前綴:(例如,"-OA "、"-CA "和" CA "都是合法命令)。

提示:XX代表玩家代碼(1,2,..., 10).您可以輸入多個代碼,用“,”分隔,例如。"-oa 2,4,5 ")。

a或者aXX: AI攻擊敵方基地。

d或dXX: AI保衛我們的基地。

SdXX: AI留在我們的基地。

bxx:AI戰線小幅撤退。

FXX: AI退到了噴水池。

p:所有AI壹路推(不是馬上)。

g:所有AI會壹次(瞬間)全推。

Neut:打開/關閉AI野怪開關。

Auto:打開/關閉AI自動變道開關。

羅山,羅山XX: AI攻擊羅山。

Ui:顯示命令列表。

新命令:

-pa:手選友軍AI

-pe:欽點敵人AI

-px:取消手選AI

-csXX:查看其他玩家殺死的士兵數量。

-援助:為附近的ai尋求治療。

新遊戲模式:

-超級塔(-st):超級塔模式,防禦塔會恢復生命值。

-highexp(-he):經驗高的AI會獲得更多的經驗值。

-highgold(-hg):黃金越高,AI獲得的金幣越多。

-normexp(-ne):正常經驗AI,AI會得到和妳壹樣的經驗值。

-msupercreengs(-MC):變種超級士兵,壹種改進的超級士兵模式。

-testmode(-tm):測試模式,添加了許多特殊命令。

說明:新加入的遊戲模式和原來的遊戲模式可以疊加,比如-apstnemc,這是壹個合法的命令。

測試模式下命令的詳細說明:

Command (XX=玩家號(01-藍玩家,06-粉玩家),# # #-數量):

-黃金# # # #獲得# # #黃金。

-goldall # # # #全部獲得# # #數量的黃金。

-goldforxx # # # #給編號為xx # # # #的玩家金幣數量。

-lvlup升級級別

-lvlupall升級。

-lvlupforXX升級編號為XX的玩家等級。

-產卵小兵立即再生野生怪物。

-通電後立即再生符文。

中立者,中立的生物...我看不出這個命令有什麽用。...

-刷新更新狀態(滿血滿魔滿凍)

-刷新所有更新狀態。

——殺了自殺了。

-kill XX立即殺死編號為XX的玩家。

-重新選擇以重新選擇角色。

霧,揭開戰爭的迷霧

-扮演##操縱編號為XX的角色

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