S3三重奏64V+(和S3維珍)= = = = = = 1995-1997首選。卡業<仙劍1 & gt;
三叉戟9685 = = = = = = 1996-1997國產多媒體機標配。
Voodoo1子卡= = = = = 1996-97大概,自主開發的3D界面啟動了,這是當時個人電腦上能看到的最好的3D效果。3D卡行業是第壹個。
Winfast平臺S600DX = = = = = 1997-1998 DX卡先鋒,現在還很弱。
Matrox千禧G200,= = = = = 1998。說到2D效應,這是當時最引人註目的壹張牌。後來的G400,450,550都沒有超越。3D也不行。
Atirage 128 = = = = DX支撐不錯,溫控很好。
Intel 740 = = = = = = = = = 1998-1999顯卡成為電爐的開始,是3D玩家的廉價選擇。英特爾也做了壹些好事。
Rivatnt = = = = = =全面領先DX和GL加速,3D卡行業第二。
TNT 2/MX 400/MX 440 = = = = 2000-2003-2005-2008,還有人在用。不得不提的是,很多人就是從這張卡開始3D生活的,然後購買3D卡的預算從500提升到800,再到1500,現在叫。
ATI 9550/9600 XT/9800 Pro = = = = = 2002-03,壹個備受追捧的系列,ATI翻身了。
Ti4200,= = = = = 2002,是壹款質優價廉的中檔卡。玩家顯卡消費等級從700提升到1400。改變硬件以趕上新遊戲已經成為流行。
gf 6800 = = = = = 2004年是比上壹代高50%的升級,但是價格昂貴。它的弟弟GF6600GT讓1000元的顯卡成為入門級3D玩家的常態。但是發燒友的消費線被推到1800元左右。當然,那是在2005年。
FX 5200/ATI 9000/7300GS/X300 = = =又壹批不得不說自己計算能力高超但是計算速度慢的人。大部分是辦公電腦的獨立卡或者被JS忽悠後想玩3D的用戶。他們有大量的。
8800GTS512m = = =今年。壹組詭異的數據,個人認為評測中320M和640M的表現不對。說起來容易,把妳的卡和這張卡對比壹下就行了。
從6800開始,顯卡進入了壹個新時代,這讓妳的老顯卡玩不了新遊戲,因為壹個好遊戲如果沒有抗鋸齒和低分辨率的特效(就畫面而言),根本不能稱之為好遊戲。這和以前很不壹樣,以前只是慢,效果是壹樣的。
用過很多卡,沒用過8800的,但是看過視頻,對比過自己的卡跑。8800快是真的。裏面應該有很多喜歡的或者重要的東西被遺漏了,呵呵。