至於平級武將,因為低級武將比較脆弱,建議武將吃書到15以上的級別再采取攻城掠地的方式進行平級。如果武將是1~3星,那麽我建議吃書到滿級比較安全,因為攻城容易犧牲,等待復活的時間也比較長。不如攻城略地,用4~7星武將稍微訓練壹下。
關於武將的配置,曾經有壹篇文章說三個滿級武將要帶壹個不到滿級的武將,只有完全獲勝才能拿到戰略書。經過多次嘗試,攻略書的原理是這樣的:當妳的隊伍中有壹個滿級武將時,每達到500就獲得壹本經驗書(統壹全國贏得攻略書的原理是壹樣的)。
比如妳有兩個滿級武將帶著兩個不到滿級的武將攻城掠地,當每個武將獲得250+經驗時,妳會獲得壹本經驗書,因為妳有兩個滿級武將的經驗總和超過500。如圖1所示。但是,如果每個武將獲得的經驗少於250,他就不會獲得藝術書,如圖2所示。(萬聖節經驗翻倍活動中經常出現兩個美術書被打中的情況,而那是因為滿級武將經驗溢出到1000。)
所以妳用兩個滿級兵還是三個滿級兵,完全取決於妳的進攻能力,占領的城市是否能滿足250+的平均經驗。如果每次都能攻城掠地,獲得500+經驗,也就是800經驗。攻壹個250經驗不到的城市,只能得到500經驗不到,還不如200+300配三個全系武將。壹般六本以上會獲得250+經驗,所以如果妳能打六城,那麽我建議還是用兩個滿級武將打比較好。
論軍事指揮員的技能與兵種的配合:
我建議使用能抵抗DPS的全能型武將(夏侯惇、魏延、華雄、周泰、閻良等)。)和醫將(小喬、劉備、大喬、程羽、華佗等。),帶弓箭手20~30人,騎兵8~10,綠囊6~8個。攻城的時候要根據自己的武將和兵卒等級選擇壹個相對較好的城市進行戰鬥(當然如果攻壹個稍微低壹點的城市就要搶資源,平衡資源和城市等級),因為為了繼續攻城,武將最好在戰鬥結束後保持滿血,可以把主動加血技能和兩個綠包留下來放出來加血,避免花太多時間等待武將。如果因為功德高找不到合適的對手,可以讓英雄逃跑,主動降低功德,尋找合適的練級對手。
作為壹款壹塔防禦策略的遊戲,最吸引我的是它獨特的武將系統。除了和其他玩家壹起攻城,自己建城,最好玩的就是培養武將。而壹個武將練到滿級會獲得50金元寶的獎勵,觸發武將的命運,給將軍或者相關武將帶來極大的提升。連武將合成都需要滿級。目前遊戲中共有146名武將,其中壹星14,二星14,三星24,四星26,五星27,六星24,七星17。我相信很多收藏者也會認為,所有的武將都收藏並訓練到了滿級。可見,合理培養武將是非常重要的。