AE光劍特效制作圖文教程:
Step01做初始準備,加光劍效果。
用任意壹個或者自己拍個片段導入AE。
創建壹個新的純色層,並使用效果-三位行星特效插件
在fx窗口中找到saber,使用saber濾鏡,將圖層模式改為顏色濾鏡。
調整大小,位置和其他屬性參數,以匹配妳手中的劍,並調整圖層的不透明度,以便更好地觀察。
Step02給光劍效果添加移動效果。
鍵入光劍軀幹的起點和終點。
根據手中劍的運動狀態調整不同位置的關鍵幀。
調整工作區,不透明度調整回100。
步驟03精煉光劍效果
回到控制面板調整其他參數值,並添加運動模糊,使光劍效果更真實。
新建壹個調整圖層,添加曲線和暗角,調整圖片效果。
選擇光劍層,添加鏡頭校正,調整相關參數。
步驟04
添加火花素材,將素材導入合成,調整位置角度和時間軸等。
在火花層添加壹條曲線,使其與光劍顏色相同,並添加發光效果。
步驟05
重復前面的步驟制作第二把光劍。
使用遮罩來制作當兩把光劍相交時,其中壹把被另壹把擋住的效果。
將關鍵幀添加到遮罩路徑,以使其適應光劍移動。
創建壹個新的調整層,添加壹條曲線,給曲線加關鍵幀,做出兩把光劍相交時強光的效果。
調整圖層時間,復制幾個圖層,這樣每次相交都有強光。
如果不想每次都是壹樣的效果,可以適當改變不透明度或者曲線來完成。
步驟06做最後的調整。
在編輯欄中找到清除所有內存和磁盤緩存,以清除所有故障。
選擇所有圖層進行預合成,並輸入合成設置,將幀數調整回與視頻相同的數量。
利用twixtor插件實現變速效果
執行最終渲染導出。
給pr添加背景音效
最終效果圖那麽,關於“AE如何制作光劍效果?AE光劍效果制作圖文教程的內容《羽兔》分享了這麽多,不知道大家有沒有根據上面的分享學會?“如果妳真的覺得學圖文很慢,那妳可以選擇視頻課程。視頻課程學習,不僅知識點清晰有條理,而且通俗易懂,知識點可以反復重溫掌握!妳還在等什麽?點擊鏈接立即了解: