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AE如何制作光劍效果?AE光劍特效制作圖文教程

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AE光劍特效制作圖文教程:

Step01做初始準備,加光劍效果。

用任意壹個或者自己拍個片段導入AE。

創建壹個新的純色層,並使用效果-三位行星特效插件

在fx窗口中找到saber,使用saber濾鏡,將圖層模式改為顏色濾鏡。

調整大小,位置和其他屬性參數,以匹配妳手中的劍,並調整圖層的不透明度,以便更好地觀察。

Step02給光劍效果添加移動效果。

鍵入光劍軀幹的起點和終點。

根據手中劍的運動狀態調整不同位置的關鍵幀。

調整工作區,不透明度調整回100。

步驟03精煉光劍效果

回到控制面板調整其他參數值,並添加運動模糊,使光劍效果更真實。

新建壹個調整圖層,添加曲線和暗角,調整圖片效果。

選擇光劍層,添加鏡頭校正,調整相關參數。

步驟04

添加火花素材,將素材導入合成,調整位置角度和時間軸等。

在火花層添加壹條曲線,使其與光劍顏色相同,並添加發光效果。

步驟05

重復前面的步驟制作第二把光劍。

使用遮罩來制作當兩把光劍相交時,其中壹把被另壹把擋住的效果。

將關鍵幀添加到遮罩路徑,以使其適應光劍移動。

創建壹個新的調整層,添加壹條曲線,給曲線加關鍵幀,做出兩把光劍相交時強光的效果。

調整圖層時間,復制幾個圖層,這樣每次相交都有強光。

如果不想每次都是壹樣的效果,可以適當改變不透明度或者曲線來完成。

步驟06做最後的調整。

在編輯欄中找到清除所有內存和磁盤緩存,以清除所有故障。

選擇所有圖層進行預合成,並輸入合成設置,將幀數調整回與視頻相同的數量。

利用twixtor插件實現變速效果

執行最終渲染導出。

給pr添加背景音效

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