Blender axe建模圖形教程:
1.在軟件界面右鍵點擊grid-cube創建,然後在變換面板中設置大小的數值信息,如圖所示。2.課程講解時需要提前安裝插件,安裝後可以在插件-首選項中查看。插件需要提前下載安裝。3.插件的安裝方法很簡單。先下載相應的插件,然後在面板中找到文件規則,找到插件的目錄,點擊安裝插件。4.在界面中右鍵點擊引用打開blender文件視圖,然後在面板中找到文件規則,找到圖片的目錄,點擊加載引用圖片。5.在軟件界面中右鍵單擊網格-圓柱體來創建它,然後在變換面板中設置大小的數值信息,如圖所示。6.選擇“圓柱體”,在點模式下用鼠標選擇點,用move命令調整模型的形狀,如圖。7.在軟件界面中右鍵單擊網格-圓柱體來創建它,然後在變換面板中設置大小的數值信息,如圖所示。8.在軟件界面右鍵單擊網格平面創建,然後在變換面板中設置大小的數值信息,如圖所示。9.在點模式下用鼠標選擇點,用移動命令調整模型的形狀,如圖所示。10.選擇模型,使用環形切割和滑動效應器在模型上添加新線條,如圖所示。11.選擇模型使用擠壓選擇區域,移動效應器擠壓調整模型的形狀效果,如圖。12.點擊右上角的幾何數據面板,然後勾選工具欄中的面對面選項,統壹操作法線。13.選擇面對面功能,鼠標右鍵將該功能添加到快速收藏夾功能中,然後按鍵盤上的Q鍵即可使用。14.選擇模型,使用擠壓選擇區域並移動效應器來擠壓和調整模型的形狀效果,如圖所示。15.在在線模式下,使用縮放命令調整模型的形狀,如圖所示。16.在效應器中找到鏡像效應器,添加,修改軸向復制的操作,然後使用move命令在點模式下調整模型的形狀,如圖。17.給效應器添加曲面細分,查看模型的效果,設置視圖級別/渲染的數值信息,如圖。18.選擇要復制的圖層,然後使用縮放功能調整大小並放置。19.在點模式下用鼠標選擇點,用移動命令調整模型的形狀,如圖所示。以上是《攪拌機斧頭怎麽建模?Blender Axe建模圖文教程精彩內容分享,希望對準備學習、學習、升級的朋友有所幫助!其實快速學習Blender軟件的功能並不難!全面學習和掌握基礎功能,再用基礎練習案例,這樣學習和掌握會快很多!如果妳此時正在為如何學習而煩惱,不妨點擊這個鏈接: