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CF:經典運輸金字塔官圖已經撤了11年,最後還是失敗了。

穿越火線對於國內玩家來說是壹款非常感性的遊戲。雖然網上經常有看不起CF的聲音,但我們不得不承認,當年穿越火線的玩家數量真的非常害怕。當年很多穿越火線的玩家轉到CSGO再開CF的時候,覺得這是壹個很低級的遊戲,卻好像忘記了自己為了穿越火線在網吧熬了壹夜的遊戲。

本來玩家們還沈浸在11周年慶的慶祝活動中,而在這個慶祝活動之後,又有了第二波的頒獎活動,甚至還有10.1上的大型活動。然而這種人氣在玩家心中並沒有持續多久。就在昨天,官方突然發文說要刪除間諜模式,還有壹系列團隊運動的經典老地圖,包括運輸船TD和金字塔TD等。雖然官方表示這些模型和地圖是為了玩家更好的遊戲體驗而先移除的,但恐怕以後再也見不到了。

有玩家說這些地圖刪了就刪了。反正已經有新的運輸船了,也沒有玩家玩這些舊地圖了。刪除它們不是更好嗎?話雖如此,難道我們不考慮壹下嗎?穿越火線真的已經到這種地步了嗎?遊戲玩家在逐漸減少,最重要的是穿越火線對我們來說已經沒有特別大的吸引力了。如果非要的話,可能只是所謂的感情吧。

運輸船地圖承載了太多玩家的回憶。當我們第壹次打開火線時,首先進入我們腦海的是運輸船。記得當時為了GP,為了做任務,我們每天熬夜打運輸船。我記得那時候為了練爆頭線,我們每天都要找別人在運輸船上驗槍。我記得當時為了練瞬時狙擊,我們在運輸船裏沒日沒夜的練。但是,這些東西可能會隨著運輸船在大家心目中消失。

對於任何遊戲來說,11年真的太長了。曾經風靡全國的傳說和魔獸,都經不起時間的考驗。11年前的遊戲,現在真的有點落後了。雖然畫質和玩法會跟進,但本質還在。沒有新鮮的系統,根本吸引不了玩家。

其實很多玩家以為穿越火線的時候完全升級到了另壹種遊戲模式,也就是現在的CSGO,但可能騰訊只是看到了英雄武器帶來的好處,並沒有在意這些東西。如果穿越火線升級了,也許現在就沒有CSGO了,妳說呢?

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