既然是“養育”褲子,自然褲子就離不開身體。沃倫兩年只穿了壹條褲子——是的,730天只穿了壹條牛仔褲!太臟了他會洗,但是洗的次數越少越好,因為水和洗滌劑會加速牛仔面料的褪色,達不到自然褪色的效果。所以這條牛仔褲兩年只洗了四次,晚上洗,白天繼續穿。如果又粘又臭,受不了,就期待太陽吧——那是人和褲子唯壹分開的時候:花輪用太陽為牛仔褲“殺病毒”。從中午暴曬到晚上,牛仔布裏的汗液都蒸發了,氣味也蒸發了。太陽壹落山,褲子就馬上回到人堆裏。玩家還是不太喜歡春天,因為濕天臟褲子容易發黴。“那時候我只能把不穿的牛仔褲放在密封的櫃子裏,壹天天地熬過來。我等到雨季結束,馬上帶他們出去曬太陽。所以“養牛仔褲很大程度上是壹個玩家耐心的比拼。不僅要耐臟耐臭,還要經得起別人像仙女壹樣上下打量妳。“貓須”是區分壹條牛仔褲是否“凸起”的關鍵。前三個月最重要,因為前三個月基本會定好牛仔褲的褶皺,“貓須”的排列和形狀就固定了。所以,在“養”每壹條牛仔褲的初期,沃倫能坐能坐。而且姿勢還是固定的——腿和膝蓋向外,腳掌相對,形成壹個大大的,寬口的“八”字。妳舒服嗎?沃倫回答,那不是玩家應該考慮的問題。即使腿都麻了,但摸著褲子上的“貓須”,看著它們壹天比壹天輕,我也感受到了我的驕傲和所有的不適。站著,手也必須插在口袋裏,插入的深度是固定的。那不是為了爽,而是為了讓口袋表面的布磨得更硬,加速褪色。半年後,褲兜上會有壹個相當明顯的汙漬——“那代表著在細節上的成就。”不是所有的牛仔褲都值得保留。1.看看用稀有紅耳布做的正宗“原褲”。這種原始材料足夠厚,足夠密,不用洗幾遍就像壹塊木頭。根據1安氏紅耳布含棉量,“原褲”從9斤到21斤不等。沃倫的心是14.5斤的褲子,因為褪色效果最美。2.看看這些染料。現在牛仔褲都用混合染料,因為成本更低,而且染出來的褲子褪色更有層次。但玩家依然只選擇使用老式天然染料的“原褲”,更願意花三年甚至更長的時間自己“養”出效果。3.看細節。透過褲子的演變看社會歷史的變遷。這是玩家和收藏者孜孜不倦的追求。比如1947生產的美式牛仔褲,由於前期二戰材料嚴重不足,牛仔褲的面料也大幅縮水——內兜從牛仔變成了“百塊布”(也就是破布頭),褲兜連接處的銅釘也取消了。比如70年代初搖滾樂流行的時候,牛仔褲從壹條腿變成了壹條腿的緊身褲。此外,在1937中,取消了“巴黎按鈕”,在1955中,用布代替了皮革銘牌...4.看品牌持久性。沃倫最近用1800人民幣買了壹條日本品牌的牛仔褲,還沒來得及漲價,只做原創牛仔褲的工廠就倒閉了,所以這條牛仔褲的價格也上漲了。目前,許多人出高價購買該系列,但花輪拒絕了,因為他認為該品牌對牛仔褲文化的堅持讓他欽佩。他認為“只有堅持傳統文化的牛仔褲才值得玩家花這麽多時間‘養’”。花輪舉起壹條褲子:“壹條原裝的牛仔褲需要10臺機車才能縫好,最貴的機器可達百萬元。但只有經過十道工序制作的牛仔褲才能永遠保持原有的韌性和形狀。這就是牛仔褲的價值。”“原褲”首選是JOEMCCOY、DENIME、WAREHOUSE。都是日本品牌,在玩家中享有很高的口碑。這三個品牌各有千秋:JOEMCCOY擅長復刻,DENIME有最好的褲子,WARE HOUSE經常把高科技運用到牛仔褲面料上。但有壹點是相同的,都是嚴格按照牛仔褲原有的工藝生產,幾十年來沒有壹道工序被省略。JOEMCCOY因為產量低,價格高(大多在2500元左右壹條),不願意轉型走大眾路線,所以倒閉了。
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