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不懂csGo珠寶吧的交易條款,請教。

沒有刀=沒有討價還價。

磁盤=清楚標記。

雞腿=錢,120腿120人民幣。

沒有套餐=沒有中介。

方案=物物交換。

常用戰術術語

經濟局:壹般手槍局輸了,二局甚至三局沒錢開炮。這時,我掉進了經濟局。這時候我要學的戰術就是打經濟局。這樣可以保證經濟,為後期的扭虧為盈打下良好的基礎。

鋼槍:如果對自己的槍法有信心,可以用手槍遊戲的實力在第壹局打壹場鋼槍遊戲。但是妳需要在語音上和隊友好好溝通,不要壹個人破壞大局,影響後面的比賽。

全體:正常鋼炮局,經濟充足記得多扔東西幫助隊友。做CT的話,記得有大優勢的時候拿起鉗子。雷霆鉗節省的時間在殘局中非常重要。

護槍:殘局用的術語,壹般是在無法解包或者解包,或者十幾個都很弱的情況下,用來拯救自己的經濟。

部署默認:開始前的壹種戰術,通常可以防止對手單獨迂回或單點推進。這種戰術要求運動員守衛所有的主要道路。

A/B點預壓:知道對方站位信息後,可以適當向前壓,壓到對方的活動空間,鎖定對方位置。

RUSH A/B:適用於T隊單點突破或CT側的經濟局。雖然是Rush,但是必要的時候煙閃不能少,所以經常可以隨著煙閃變多。

單點靜觸:適用於T邊進攻的觸排戰術,在CT方向未知時使用。主要是要求所有玩家穩住腳,仔細數。記住,這種摸排戰術很慢,必須有人斷後。

縮包點:壹般用在CT方數量劣勢,或者T方拿到包後采取的策略。這個時候,不要把自己的大身體位置泄露出去。槍感不好的時候盡量不要對著槍。用投擲物拖住對手,記住對手在等待隊友的支援。

轉折:用於T方得知對方防守點人太多後,轉向進攻另壹個點。

假打:這是壹種T攻點戰術,壹個投擲物多的玩家騙點,騙完CT方防守後再攻另壹個點。

槍架:字面意思,在點上站崗。

賽車人:也稱騎行人,壹些地圖上的壹些非常規點可以對戰局產生非常有利的作用。但是切記不要泄露自己的聲音讓對方知道,這樣得不償失。

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