1,冒險群信息
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在當前的冒險群信息中看不到冒險群的名字,但是在修改後的信息中冒險群的名字是最顯眼的。原來的左側冒險團等級、創建日期、角色總數仍在左側,去掉傭兵點數增加連續登陸天數和最精通角色。最精通的角色也增加了壹個轉職頭像,但是不再顯示最精通角色的名字。地下城、安托萬、盧克、決鬥場、絕望塔、哀嘆塔的原推薦通關時間仍在界面右側,增加了小圖標,更加直觀方便。內容沒有其他增減,只是換了個格式看起來更整齊~
2、冒險群體的特征
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冒險團的特點是我們升級冒險團的原始動力。從之前的豎表到橫進度條,我們感覺更有動力升級冒險組,但這已經不是原來的顯示模式了。從手動計算我們在相應關卡能得到什麽,到直觀的看到點擊相應關卡的獎勵,我們感覺方便性確實增加了很多,現在的冒險團等級也更直觀了,不用看現在的小字。
屬性也從之前的能力和其他變成了能力值,獲得的物品和入場次數,其中能力值壹點沒變,獲得的物品中去掉了異形和上古物品相關的獎勵,入場次數中去掉了悲嘆塔相關的獎勵。
3.冒險組的熟練程度
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原來的冒險組熟練度改名為人物寶典。以前只是簡單的顯示每個職業的有無和達到的水平。修改後增加了條件和現實內容。更直觀地說,職業圖標是從單個表格中添加的。只要擁有相應的職業,並且達到了90級,就可以顯示第二意識圖標。不過韓服的獎勵好像國服沒什麽特色~滿集後還是可以欣賞動畫的~
改版前默認顯示熟練度最高的角色,但改版後可以自己設置角色,也就是說如果妳對某個職業情有獨鐘,可以選擇壹個和妳相同的職業穿上。其實現在的冒險團也沒必要看這個。畢竟妳放的職業只是級別不同而已。
但是改版後,打開自己的冒險群,把鼠標放在圖標上,就會顯示出對應角色的等級、名字、職業和特殊屬性,特殊屬性我們後面再說~
4.雇傭軍制度
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現在第四列是讓朋友無語的傭兵制度。掛起來要壹個星期到壹個月,中途取消不了總是容易忘記。好在戰爭回來隨便點個角色還是很容易的,不過改版的傭兵系統叫遠征,玩起來稍微復雜壹點。首先給朋友們看看,自己體驗壹下吧~
修改後,冒險組需要看壹看“屬性”。小夥伴們應該玩過,就是把相同的圖案連在壹起就能消除。這個系統和米歇爾的差不多。只需選擇地圖上圖案相同的人物進行遊戲即可。有四張地圖可以玩——不歸之林、血色荒原、燒焦的廢墟和空蕩蕩的地下洞穴。每個地牢都有自己的屬性,不是固定的,是可變的。只有至少有壹個對應屬性的角色才能在地牢裏玩~每個角色的屬性都要固定,所以我們需要有更多的角色~
不同於現在選擇壹個地下城,只要妳的等級和角色足夠同時在四個地下城玩,每個地下城都可以組建1-4人的隊伍。當然,人越多,獎勵越高。時間上可以選擇6/65,438+02/65,438+08/24小時。如果是每天固定時間的小夥伴,可以24小時掛機。
如果實在不懂,可以點擊屬性,然後點擊左下角的自動組隊。建議自下而上設置~因為等級越高,需要解鎖的屬性越稀少~
5.冒險集團商店
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改版後,冒險團商店還增加了體驗膠囊,現在位於整個界面右下角藍色條的右側。現在所有的角色都有了自己的膠囊。如果膠囊是滿的,不拿出來就不能繼續堆積膠囊。不過改版後這個膠囊槽已經移到冒險組了,商店欄左下角的圖標是膠囊形狀~
改版後,累計超過65,438+00%即可獲得膠囊不再。當妳缺少任何經驗升級時,可以直接點擊“獲取經驗值”獲取經驗。但是改版後的經驗是直接加到經驗槽而不是給妳膠囊。上限還是10粒而且每周四都會重置~
原來的冒險群店改版後,是壹個勇敢的結晶店。升級券方面,20級以下的升級券全部去掉,50級以上的升級券略有扣除,增加了86級的升級券。恢復幣、契約、抗虛弱藥、深淵票全部移除,新增10任務經驗藥、二感任務完成券、特殊裝備(左右槽、耳環)任務完成券,增加購買次數。
現在的傭兵系統帶回的是有形物品,改版後的傭兵系統帶回的是榮耀的結晶(華為榮耀:?),榮耀水晶可以兌換遠古和外星碎片,艾肯材料,深淵門票,強力氣息,史詩制作額外次數,傳奇靈魂。感覺除了深淵票,遠古和外星的碎片對於正在改或者遠古的小號來說還不錯。如果有材料,史詩可以做得更快。