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我們知道,我們在變出人物的時候,不僅要把握人物語言的性格特征,還要與原著人物的行為特征同步。
也就是說,在影視劇的人物配音中,要想把人物形象生動地表現出來,就必須註意人物的各種情緒狀態和表情變化,如喜、怒、哀、樂,人物肢體動作的不同運動狀態如走、跑、跳、躺,以及搖頭、聳肩、擡眉、攤手等小動作。
在外在表達技巧上,需要通過不同的聲音強弱、氣息松緊、吐字來表現這種動作。
首先,盡量貼合人物的氣息狀態。
我們常說“空氣就是聲音”。氣息是聲樂語言表達的生理動力,也是準確揭示人物內心情感狀態的重要手段,關系到人物肢體動作的內在基礎。在影視劇的人物配音中,契合人物的氣息是非常重要和意義的。
洛裏在《文學作品的廣播》中認為:“...只要人活著,就有帶著氣息的運動。不管是有意識的還是無意識的,氣息都會顯露出來...在沒有語言的時候,人物的心理和生理狀態也要有不同的氣息,如壹聲嘆息、壹聲嘆息、壹聲顫抖、壹聲喘息、壹聲忍住,這些都清晰生動地反映了人物的內在和外在形態,表現出壹定的思維和情感、表情和動作。
在這裏,呼吸在表達意義、表達和形式方面起著非常有價值的作用...配音演員的呼吸狀態要絕對服從和貼合原著角色的呼吸狀態,不能有絲毫出入...”可見,要想把人物配好,首先要“與他們同呼吸”。
(1)氣息狀態首先表現人物的心理節奏。
人在日常生活中的心理節奏不是單壹的、統壹的、完整的,而是在戲劇表演中更加豐富多彩、變化多端。這種心理節奏的變化來源於特定的情緒,觸發特定的行為,主要體現在呼吸停頓的長短、虛實的強弱、深淺的松緊等節奏變化上。所以,如果我們在配音的時候沒有貼合角色的氣息,即使嘴部完美匹配,還是會給人“兩張皮”的感覺,因為從根本上來說,我們沒有附上角色的心理節奏,更談不上融入的想象中的角色。
比如人物思考的時候,下定決心,吸壹口氣,說:“好,就這樣!”“這短短的六字臺詞,演員的心理節奏和表現是這樣的:先深呼吸,再提氣,
接下來,壹邊吐氣壹邊說臺詞。而且這六個字的用法也不壹樣。“OK”這個詞用的氣最多。氣息沖口而出,短暫停頓,瞬間偷吸壹口小氣,然後說“就這樣”!要想匹配這句看似簡單的話,就必須考慮氣息的擬合過程:深呼吸——提氣——外松——脫口而出——磕磕絆絆偷氣——完全放下。
這樣才能顯示出“喘口氣”和“下定決心”的內在依據。如果只是把這六個字放在嘴邊,不考慮氣息狀態,那壹定是“無可救藥”,聲畫不合適。
(2)呼吸狀態是引導我們貼合口型的捷徑。
“氣動音”,大多數國家和民族的語音都是由空氣的氣息沖擊聲帶而產生的,所以語音也是壹個呼吸的準備過程。不同狀態下情緒不同的詞語,對於呼吸的準備過程也不同,但毫無疑問,無論怎樣,口語的表達都不會脫離沒有預兆的情境。所以和聲和氣息狀態的變化,是帶領我們快速準確的貼合角色嘴型的捷徑。
在人物開口之前,我們要跟著人物的氣息,調整自己的心理節奏和呼吸節奏,與原著人物保持同步。人物壹說話,我們就要說話,這樣初始的口型才是準確的。如果我們只是盯著人物的嘴,看到人物的嘴動了之後,我們會重新開始。無論反應有多快,我們的聲音總會落後於畫面。
在長而連續的獨白和對話中,人物的語言往往伴隨著偷氣、吐氣、補氣的動作,這絕不是完全的“壹口氣”。只有抓住這些變換的關節,並與這些呼吸的運動過程相適應,才能快速準確地把握長嘴型。
(3)影視劇中人物形象的生動性還表現在氣息狀態的多樣性上。
"...對於情感需求,突然提起氣,壹半的語言要出口;突然,表現緊急情況,人物的話剛說了壹半,氣息就憋在那裏斷了;突然,為了配合人物的肢體動作,氣息隨著動作的節奏而變化;
或者影片中人物的笑或哭的氣息都散了...人在思考時,往往以輕微的呼吸聲透露出壹些思維信息;人坐下來,往往伴隨著發泄和放松的聲音;當妳站起來的時候,妳會伴隨著壹口氣;
走路或跑步時,會伴有緊張而沈重的喘息聲;甚至在人們說話之前,就有壹種氣息伴隨著他們內心的感受...".
所以,如果配音演員找不到人物氣息的貼合過程,只用人物說話時的氣息,那麽那麽多生動細膩的處理都無法表現出來,聲音創作的藝術質量又如何保證?