備註:出自遊戲及動漫作品《Fate/Stay night》
職階:Assassin
性別:男性
身高:176cm
體重:63kg
屬性:中立·惡
主人:Caster(美狄亞)
能力值
筋力:C
耐久:E
敏捷:A+
魔力:E
幸運:A
寶具:——
職階能力
氣息遮斷:D
由於本身並非正式的“Assassin”職階的從者,所以不是職階能力,而是他本身持有作為他所到達的武藝者之境界的“氣息遮斷”。
這不是用於偷偷摸摸地躲藏的技能,而是武藝者虛己以溶進四周,自身精神性的技術。
因為並非為暗殺而磨練的技能,而不及哈桑所持有的氣息遮斷。實際上,消除了氣息的佐佐木小次郎,是個連Servant也難以察覺的對手。
初次見面就意識到小次郎的存在是極為困難的。可是,由於他的行動範圍被限制在柳洞寺的山門附近,若是得知小次郎存在的人,應該會相較地容易發現的。話雖如此,因為小次郎本身的性格,戰鬥多是露出身影、雙方自報姓名再進行。為此,實情上這項能力很少用於本來的用途上。
保有技能
心眼(偽):A
屬於所謂的預感(蟲の知らせ)或者第六感,和英靈衛宮(Emiya)擁有的基於“由經驗支持的預測”的危機回避不壹樣,是基於天性才能的危險預知能力。
在聖杯戰爭中,與Saber(阿爾托莉亞)對戰之際,數度與不可視之劍交鋒時,以此能力來把握那柄劍甚至其長度與寬向形狀。更看破了她因為魔力不足而壹直沒使用的寶具攻擊的存在。
數次交鋒就看破對手的武器和戰鬥風格,那雙慧眼在Servant首屈壹指。
透化:B+
壹般被喚作“明鏡止水”的能力。正確來說,是指在嚴峻鍛練之盡頭所到達的精神性的境界。
學會這項技能的小次郎,時常保持澄清的靜穆之心,對何種事態――例如,自己的死也不為所動。在戰鬥中,能完全無效化決戰對手所引起的以迷感與惶恐的魔術為代表對精神方面的幹涉。
以壹個“門衛”來說,可說是大為有效的能力吧。尤如包圍柳洞寺的多棵樹木,小次郎靜穆地以透澈之心看守大門,恰如不動的看門人。
宗和的心得:B
即使對同壹個對手重復同樣的招式多少次,命中精準度也不會下降的特殊技能。也就是說是擁有“變得不會被敵人看穿攻擊”效果的能力。
小次郎與阿爾托莉婭雖然數度交鋒,但是憑藉這個技能,連直感技能的等級為A的阿爾托利亞也不能習慣小次郎的劍。配合小次郎所舞出的那些“時常瞄準頭部”的獨特劍技,正發揮出更為高的效果。
縱然想重復撤退與再次挑戰多少次,也無法看破小次郎的劍,總是被強迫進行與初次見面壹樣的戰鬥。
燕返
從三方迫近的刀刃“同時地”斬開對峙對手的必殺劍。嚴密來說的話,這既非寶具亦非借用了魔術之力的現象。
從現實世界壹閃,然後無視時間與空間之概念完全同時地重疊兩閃,從而產生的來自三方向的斬擊。那是超越了速度、精巧以及虛攻等要素的“多重次元曲折現象(Kischur Zelretch)”。魔術和魔法也不知道的無名武藝者,雖有限制卻到達了“第二魔法”的高領域。
此技的距離,大約3m。是為了在初擊往橫向揮刀嗎,對阿爾托莉婭戰中小次郎舍棄高處的優勢,移動到與她相同高度的地面再使用此技。從平常不擺架式的小次郎架起刀再猛地放出招式壹事,也能窺見到“燕返”這招秘劍,對小次郎來說是何等特別的劍技。
以“小次郎”身份現界的無名武藝者,生前只以劍技的高處為目標。沒有其他做的事情,只顧揮劍,去將自身鍛練為劍技本身的求道的每天。然後經過悠長歲月,他的劍技終至壹個境界。