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有壹個關於ZB的軟件在建模。這是什麽?解決它。

ZBrush角色建模大師

ZBrush軟件是世界上第壹個讓藝術家可以自由自在創作的3D設計工具!它的出現徹底顛覆了以往傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家的雙手和思維,告別了以往依靠鼠標和參數的笨拙創作模式,充分尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。

ZBrush的誕生代表了3D建模的壹場革命。它把三維動畫中最復雜、最耗費精力的角色建模和貼圖工作,變成了孩子們玩泥巴的簡單有趣的工作。設計師可以通過手寫板或鼠標控制z brush的三維畫筆工具,在腦海中自由雕刻圖像。至於拓撲結構、網格分布等復雜問題,z brush在後臺自動完成。他細膩的畫筆可以輕松地創造出皺紋、毛發、痘痘、雀斑等皮膚細節,包括這些微小細節的凹凸模型和材質。讓專業設計師興奮的是,Zbursh不僅可以輕松地創建各種數字生物的形狀和紋理,還可以將這些復雜的細節導出為法線貼圖和UV良好的低分辨率模型。這些法線貼圖和低模式可以被所有大型3D軟件Maya、Max、Softimage|Xsi、Lightwave等識別和應用。成為專業動畫制作領域建模素材最重要的輔助工具。

ZBrush是壹個強大的數字藝術創作工具。它是根據世界領先的特效工作室和世界各地的遊戲設計師的需求,以精確的方式開發成功的。它提供了出色的功能和特性,可以大大增強您的創造力。在建模方面,ZBrush可以說是壹個極其高效的建模師。它經歷了相當大的優化編碼改革,並結合獨特的建模過程,它允許妳做出令人驚訝的復雜模型。無論是中高分辨率的模型,任何雕刻動作都能得到即時響應。還可以實時連續渲染和上色。對於繪圖操作,ZBrush增加了新的範圍比例,允許您為基於像素的作品添加深度、材質、光照和復雜精確的渲染效果,真正實現2D和3D的結合,模糊多邊形和像素的邊界,讓您為其多樣性感到驚訝和興奮。ZBrush是壹款全新的CG軟件,其優秀的Z球建模方法不僅可以制作出優秀的靜止幀,還參與了很多電影特效和遊戲的制作過程(大家熟悉的環網三、半條命二都有ZB的參與)。可以配合其他軟件,比如max,maya,xsi,做出吸引眼球的細節。現在,越來越多的CGer想了解ZB。壹旦學了ZB,絕對會壹發不可收拾,因為ZB的魅力真的是不可抗拒的,ZB的建模方式將是以後CG軟件的發展方向。

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