戰鬥系統解讀
擲骰子。
很多新人和我壹樣無法理解攻擊判斷總是失手,那麽這個規則是怎麽回事呢?我也是邊玩邊學著分享給大家,難免有些錯誤會被糾正。
首先說壹下DND的擲骰子。有很多技能,比如壹個技能造成4d6傷害,1d4傷害。D前面的數字表示擲骰子的次數,D後面的數字表示擲骰子的次數。那麽4d6就是把六面骰子擲出四次,把結果加起來;1d4是1次的四面骰子投擲。
有時候骰子的數字後面會有“+”或者“-”,表示妳要在骰子的總結果中加上或者減去相應的數值(註意不是每個骰子的結果)。這個遊戲中的骰子大多是d20(二十面骰子),調整值是根據角色的技能、屬性和情況決定的。比如1d4+1是(1-4)+1=2-5,2d4是(1-4)*2=2-8,2d4+1是(1)。
攻擊名單(攻擊名單)
2號劍在我的文字格式下的攻擊值是6。當我發起攻擊時,我擲出壹次d20,將我的攻擊值6加到結果中,即(1-20)+6=7-26。如果我攻擊壹個盔甲等級AC為20的狗頭人,我的攻擊驗證結果只要≥20就會命中。另外,如果我擲骰子,它將是6544。另壹方面,如果骰子是20,也就是d20擲骰的結果是20,那麽妳的攻擊肯定會命中,並可能對目標造成沈重的打擊。
裝甲類(裝甲類)
妳的護甲等級(AC,)代表戰鬥中對手擊中妳並造成傷害的難度。
致命壹擊
如果妳想確定妳是否造成了重擊,妳需要再進行壹次攻擊檢定(應用妳造成了重擊威脅的這次攻擊檢定所應用的所有加值)來確認妳的重擊結果。如果妳的確認檢定仍然不低於目標的AC(自然不用再滾20,成功命中即可),那麽妳已經成功對目標造成了沈重的打擊。如果驗證的結果沒有達到目標AC,那麽妳就不能進行重擊,這個攻擊只能對目標進行正常命中。
損害(損害)
攻擊驗證成功後,妳就可以對它造成傷害了。妳造成的傷害取決於妳使用的武器。我的文字格式2號劍的傷害是1d8+8,也就是9-16。當攻擊生物時,有時實際傷害會從Dr的傷害減免中減去。
損害減少
抗傷害的生物通常有傷害減免。在作用於該生物之前,任何物理來源的傷害將從該值中減去。大部分DR可以被特定類型的武器忽略,會在“/”符號後標註,比如“10/冷鐵”。有些類型的DR對所有物理攻擊都有效,這些DR會用“-”符號表示。
傷害減免的數值部分(簡稱DR)代表生物可以從普通物理傷害中忽略的數值。通常總有某些武器可以克服這種豁免。這類信息的數值用斜線與武器類型分開。比如“5/魔法博士”是指生物受到所有非魔法武器傷害時,受到的傷害減少5點。如果斜線後面是橫線,7級的邪惡野蠻人如果有“1/-”博士,可以減少幾乎所有物理攻擊傷害1點;但是在聖騎士的懲惡攻擊面前是無效的,其中明確指出“邪惡生物的所有減傷都被忽略”
法術、類法術能力、能量攻擊(甚至非魔法火焰)忽略傷害減免。例如,新的殺手蜘蛛社區正在談論妳。