PC Gamer的編輯Phil Iwaniuk近日發布了壹篇文章,在裏面他拋出了自己的觀點——2021年的PC 遊戲 正在離桌面PC而去,雲端和可攜帶設備為我們提供了“可行的替代方案”。
就像四面楚歌的八卦專欄作家壹樣,臺式塔式PC幾十年來壹直受到威脅。早在2006年索尼的Phil Harrison就敲響了喪鐘,當時他告訴外媒Spiegel:PS3就是壹臺電腦,我們不再需要PC。即使,我們可能不再需要,但PC還是活了下來。不過情況壹直在惡化。硬盤消失,我們很少使用它在互聯網上瀏覽信息,更多的是挖礦。盡管PC的面貌和用途壹直在變化,但它的概念——壹個裝滿了 遊戲 、工作和 娛樂 功能的強大組件的盒子——仍然盛行。
然後,在2021年,雲 遊戲 和筆記本電腦硬件趕上。
英偉達的GeForce Now(GFN)
英偉達的GeForce Now在2021年悄然取得了重大成就,實現了流媒體服務在過去十年中的承諾,為任何設備提供了高端PC 遊戲 體驗。Gaikai和OnLive是第壹批高調宣傳的服務公司,它們通過雲計算的魔力,承諾在任何設備上都能實現高端PC性能,而支撐這些宣傳的技術也令人印象深刻。 遊戲 在數據中心本地運行,妳的輸入從妳的機器加速到數據中心,然後雲註冊並發回壹個幀。
英偉達非常了解PC玩家的心理,他們不想在GeForce Now有所妥協。妳必須註意延遲,確保妳的1080P分辨率是最高特效畫質。今年英偉達使用RTX 3080升級了數據中心,讓GFN成為我們使用最新壹代GPU遊玩 遊戲 至今最輕松和最廉價的方式。不管全球硬件短缺如何傷害了英偉達和玩家,但顯然沒有傷及到GFN。
遊戲 筆記本
如果說GFN還不能說服妳不要買新的顯卡,那麽英偉達自己的移動端安培架構GPU就有了壹個新的強大理由。尺寸更小的3080筆記本顯然無法匹敵桌面端的3080,但他們的性能遠遠領先RTX 2080S。尤其是在1080分辨率,標準的15英寸筆記本電腦分辨率,足以讓妳在最高畫質下運行妳喜歡的任何 遊戲 了。最誘人的壹點就是它有貨,誘惑玩家遠離傳統的大箱子主機。
V社的Steam Deck
V社想用Steam Deck將這壹理念發揮到極致。在90分鐘內,長得像Switch壹樣的掌上電腦的預訂量就超過了11萬臺,而AMD的Zen 2 + RDNA 2 APU能確保妳在其可攜帶的屏幕上閃亮遊玩各種大作。當然,妳不可能用它壹輩子。但,這是2021。而妳想要壹個,這很重要。
微軟的Xbox Game Pass(PC)
微軟的Xbox Game Pass也想參與桌面PC,為其“終極”會員添加了串流功能。Game Pass終極版使用的是Xbox Series X硬件,而不是RTX 3080,因此其屏幕上的結果更加“謙虛”,但會保證反應性和串流圖像的品質。而且用戶已經用腳投票決定了這種保真度和用戶體驗。GeForce Now的免費和“創始人”付費會員***占1200萬用戶。Xbox Game Pass有近4000萬用戶,盡管微軟沒有細分這個數字,所以不清楚有多少是終極版會員。
那麽,這些數字與PC 遊戲 玩家相比如何?DFC Intelligence最近的壹份報告顯示,全球***有30億 遊戲 玩家,其中約有壹半在PC上玩。雖然Phil Harrison學說的信徒們還得再等上壹段時間,才會宣稱 歷史 悠久的高塔已經消亡,但在2021年,雲 遊戲 已經成熟,它開始看起來像壹個現實的未來。而這可能更多的是跟能遊玩 遊戲 有關,而不是與獲得頂級規格的組件有關。
遲早,基於雲的串流 遊戲 市場將跟主機和傳統個人電腦競爭。我們所認為的PC 遊戲 將會有壹個更廣泛的定義,這對於任何擁有酷睿i9、自定義散熱以及對抗鋸齒技術了如指掌的人來說都是壹個好消息。這意味著突然有更多的人在最高畫質下玩PC 遊戲 ,這也給了開發者更大的動力去推動保真度的極限,屆時到處都是“高多邊形葡萄”。
在壹個人人都在RTX 3080上玩 遊戲 的世界裏, 遊戲 開發商再也不需要照顧配置更低的主機而開發PC 遊戲 了。