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想知道古代戰爭獎勵方法?

獎杯獎勵及其雙重效應

戰爭的勝利為政權提供了更充足的資源,加強了物質基礎。征服獲得的新資源使得獎勵方式多種多樣。獎勵對政治權力有雙重影響。

君主最關心的是如何籠絡部下,讓他們忠於自己,而不獨立出去,不被敵人利用。戰爭帶來的直接物質利益是戰爭賠款和戰利品。除了大量的戰俘和奴隸,還可以獲得大量的金銀珠寶,莊園農場,森林礦產等等。戰利品除了滿足皇室的奢侈需求,為皇權增添榮耀外,還可以用來獎勵下屬酋長和官兵,從而加強下屬的忠誠度。分贓與權力直接相關。《摩奴法典》規定:“戰車、馬匹、大象、雨傘、衣服、食物、牲畜、婦女、各種物品和金屬,除金銀外,應屬於在戰爭中奪取它們的人。”“戰利品中最珍貴的部分應該被挑選出來,首先呈獻給國王。這是吠陀的規矩,* * *要由國王分配給所有的士兵。”(23)雖然在《摩奴法典》的成文日期上仍有分歧,但這些規定無疑確立了戰利品分配的原則:戰利品屬於捕獲者;最珍貴的戰利品獻給國王;* * *壹起贏得的戰利品由國王分配。王權完全體現在分贓上。古埃及可能是第壹個確立退伍軍人從制度上享受優待的國家。退役老兵制度形成於中王國早期,退役士兵可以從國王那裏獲得實物、土地和牛(24)。這種優待政策,與其說是給老兵的,不如說是給後人的,以示為王而戰必有所報。公元893年,薩曼王朝的建立者伊·司馬伊爾在與突厥斯坦的戰爭中贏得了許多戰利品。他獎勵每個士兵65,438+0,000迪拉姆金幣(25)。土地往往成為禮物,古羅馬皇帝用土地獎勵士兵。敘利亞國王安條克壹世在小亞細亞作戰後(26)給了壹個政治盟友壹大片耕地。成吉思汗對作戰有功者授予爵位或封地(27)。zgwww.com

軍人獎勵大致分為以下幾類。官兵可以從政府商店獲得物品,比如古埃及舊王國的軍隊待遇;金錢可以獲得,如秦漢時期的軍隊;有的得到土地;有的得到耕地,躲避其他農民的暴政,比如古埃及新王國的士兵;有些人在庶人獲得土地和勞役,或者從農民那裏獲得收成,比如奧斯曼帝國的非正式騎兵。官兵可以獲得征稅權,壹部分上繳中央財政,壹部分歸自己享有。這往往與任命官員和委員會聯系在壹起,這是古代王國最常用的獎勵方法。士兵可以根據軍事功績被提升。秦漢時期有壹種獎勵立功的獎勵方法,即立功(獎勵士官的功績)和努力(年資,指在軍中服役時間)者,在業績簿上記“功”和“功”,作為晉升的依據(28)。

古埃及法老經常授予功勛。比如大臣吳尼和阿蒙內斯二世的首席侍衛官多次被法老嘉獎,另壹位首領胡塞·貝克被授予“65,438+000奴隸”(29)。

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