安裝所有插件並在此發布。
2.打開cooledit pro 2.0後,會自動創建壹個新項目。界面如下:
大家可以看到,我標註的紅色1是多軌和單軌切換的按鈕。紅色標簽2表示您在錄制時的要點。
點亮“R”、“S”、“M”中的“R”,表示該曲目在錄音範圍內。點按錄制鍵(標有紅色3)以打開它。
我開始錄妳的聲音。在錄音之前,您需要調整您的“聲音和音頻屬性”,如下圖所示:
妳需要在MIC欄勾選錄音項並選中,不要選其他的,因為我們只想錄自己的歌。
唱歌的聲音。3、點亮第三軌的R,點擊錄音按鈕,不要發出噪音,先錄壹個空白的噪音文件,不需要很
長,雙擊錄音後進入單軌模式,選擇效果-消噪-降噪器,選擇噪聲采樣,點擊“關閉”
關閉。“回到多音軌模式,刪除這個音軌。
4、右擊第壹首曲目,插入壹個音頻文件,註意這個音頻文件是妳的音樂伴奏文件,可以
所以是mp3,也可以是wav等其他音樂文件的格式。5.在第二首曲目時,打開R並單擊下面的紅色錄音按鈕,開始跟著唱。別忘了準備歌詞
而且要熟悉歌曲的旋律,不然錄下來的東西會...嘿嘿6。錄音完成後,可以聽聽自己錄的聲音是否幹澀嗎?是不是很可怕?呵呵,都是這樣的,
沒有增加任何效果。好了,現在我們來打磨壹下妳的聲音。右鍵單擊您錄制聲音的位置。
在軌道上,單擊波形編輯進入單軌模式。畫
7.我們錄下的聲音應該先去噪。雖然錄音環境要絕對安靜,但還是會有很多噪音。
語音。點按效果中的降噪器。我們已經對它周圍的環境進行了采樣。此時,只需點擊“是”
設置”,降噪器會自動消除妳錄制聲音中的環境噪音,也可以打開“預覽”,自己拖動壹條直線。
進行調整,直到妳滿意為止。對了,降噪太多會對聲音有壹定的損失。8.現在,讓我們添加效果到妳的幹聲。刷新妳的效果列表,妳會發現它在DirectX中。
還有很多選項,這是我們剛剛安裝的插件。先進行高音激發,再做限壓和加壓。
極限是讓妳的聲音經過處理後更加均衡,保持壹致性和連貫性,不會又大又小。制造壓力
如果有限,就用waveC4。在Utlrafunkfx中使用compressor插件也可以起到限制的作用。首先,單擊BBESonicMaxizer,然後單擊Preview。預置裏有很多選項供妳選擇,也可以。
調整好自己,點擊確定完成這壹步。然後打開waveC4,重復上述步驟。
9.添加混響。我們現在錄的聲音還是很幹的,沒有任何混響,現在還要通過效果——
DirectX-utlraffunfx中的ReverbR3為您的聲音添加混響。如圖所示:
也在預置選項中找壹個合適的給妳用,別忘了先打開“預覽”哦~ ~調整好預加。
先確認壹下效果吧。個人認為混響加多了會使人聲顯得模糊太假,加少了。
也會讓聲音非常幹澀。大家慢慢摸索,錄幾次就有經驗了。
之後點擊音軌切換按鈕,返回多音軌模式試聽。10怎麽樣?妳聽到了嗎?妳滿意嗎?不錯,是嗎?如果妳認為妳錄制的聲音音量太低,那麽
右鍵“調整音頻塊音量”,直到兩個音軌的聲音達到妳的滿意。我們把這兩個音。
將音軌混合成壹個音軌。右鍵單擊第三個軌道,並從彈出菜單中選擇“混合所有波形文件”。
11,好了,現在已經合並了兩個軌道的聲音,雙擊第三個軌道進入單軌模式,從菜單中選擇。
“文件”-“另存為”,妳找到了. mp3還是。wma?給妳的文件起個名字,比如,它是深色的。
黑色。mp3,指定存儲mp3的路徑,然後單擊確定。打開winamp看看妳的聲音能不能和歌手比。_ *