壹個事件的發生看似偶然,仔細分析卻是必然。同樣,要成為壹名漫畫家,就必須做壹件註定要成為漫畫家的事情。
1筆名:如果妳沒有壹個好名字,建議妳選擇壹個既能突出自己又不俗氣的名字。壹個好的名字也是人生的巨大財富和競爭的偉大策略。
漫畫;喜劇演員
2漫畫名:好的漫畫名會決定其受歡迎程度。另外,要考慮的藝術人物的展示,聽起來好聽,寫起來不好聽,反之亦然。
3漫畫名書法:如果妳沒有接受過平面設計的培訓,那麽我建議妳請專家來幫妳設計。這是門面招牌,不能馬虎。
4漫畫內容文案:壹定要有詳細的文案,而且壹定要轉換成畫面每壹個鏡頭的概觀。會吸引人嗎?不用等畫,看文案就基本知道成敗了。
5繪畫技巧:不用多說。沒到這個程度,還是多練幾年吧。
工具:這是武器,不是吃飯的家夥。盡量用壹些高級的。
特性
7本土特色:如果妳希望妳的漫畫未來被本土影視業拍成電影或連續劇,建議妳選擇妳的家鄉作為背景。東京是日本漫畫的中心,所以順理成章地成為了大部分日本漫畫的背景——故事發生的地方。
8故事所有者特征:
8.1可以做COSPLAY。
8.2周邊產品可以做。
形象不能太籠統。
9情節特征
就算做了現實的劇情,還是要做夢境,童話,超越現實的感情,現實中的奇跡,戲劇性的發展。我們不是在拍紀錄片,紀錄片。
10堅持:
壹輩子畫漫畫,不如壹輩子做其他自己不喜歡的行業。想好了就不要放棄。
11錢:
目前按照稿費的標準,妳每個月可以按照雜誌社要求的稿件數量來收稿費,已經可以算是中上收入了。所以不要說漫畫養活不了活人,而是說妳真的已經決定用漫畫養活自己了?做不出東西或者不做東西也不能怪別人。
12的正解業務
商業產品的源頭是藝術,藝術在被全世界認可後,必然會變成不同形式的商品。在藝術和商業之間劃清界限的想法很極端。如果妳完全排斥商業慣例,現在轉行還不晚。
13性格:不善於與人溝通,尤其是與雜誌編輯。
14自我形象:想想吧。當妳成名後,如果妳想在媒體上公開露面,妳就必須修剪妳的旁註。
15還等什麽?現在就開始行動,但是先做計劃再行動,有計劃的行動,這樣妳會越來越專業。