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SketchUp如何做壹個異形面的室內椅子模型?SketchUp制作室內異形曲面座椅模型的方法

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SketchUp制作室內異形曲面座椅模型的方法

步驟01:將圖片導入SketchUp,主要供參考。

步驟02:用矩形工具結合參考圖在立面上畫壹個矩形面,方便畫曲線。然後借助-BezierSpline,在矩形面上畫出目標模型的大概輪廓,然後可以調整細節。

步驟03:刪除多余線條後,留下這樣壹個異形平面,這個物體創建成組。

步驟04:激活SketchUp的移動工具,在鎖定綠軸方向的情況下(用箭頭鍵鎖定),每隔壹定間隔移動復制創建的組對象。我這裏復制了6份對象,也就是,* * *有7份。當然並不局限於這種方式。如果每壹段的身材不壹樣,也是可以的,只是多壹點時間。

步驟05:借助縮放工具,按照不同的比例縮放各個群組對象,可以參考圖片,也可以自己玩。然後在水平面上畫壹條直線,根據底邊中點將所有組對象移動到直線上,刪除直線。

步驟06:選擇所有的組對象,點擊放樣放樣-曲線放樣,這是第壹個圖標。生成曲面後,隱藏了幾個原來的截面組對象,暫時不需要。

步驟07:在平行於截面的方向畫壹個矩形,創建壹個組,將矩形移動復制壹定距離,與剛剛放樣創建的曲面完全相交。

步驟08:選擇所有矩形組對象和曲面組對象,右鍵單擊模型交錯,爆破所有模型,間隔刪除曲面,最後將剩余部分創建成組。

步驟09:選擇所有創建的曲面,使用super push-pull-joint push-pull interactive(Fredo)插件中的關節推拉命令,將曲面推拉出厚度。

步驟10:最後給模型壹個簡單的材質。異形彎凳有很多種,妳可以自由發揮這種方法,用更多的方式打造不同的板凳。

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